Statistiche delle battaglie casuali di SOUNDCLOUDPLAY ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 5435 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,11 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 2736 | 50,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 2638 | 48,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 61 | 1,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1102 | 20,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 4100 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,95 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 7152 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 639,68 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 37,10 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 242,50 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 279,60 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 919,28 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 9651 | 1,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2635 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 457,08 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 56,83% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4565 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4266 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 983,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1044,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 896,03 | — | — | — | ||||
Progressione di SOUNDCLOUDPLAY in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di SOUNDCLOUDPLAY
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- SU-122-44Livello VII· 229 battaglie1751,87−35,99 se rimosso
- Strv m/42-57 Alt A.2Livello VI· 365 battaglie1432,07−33,62 se rimosso
- Rheinmetall PanzerwagenLivello X· 81 battaglie1318,89−11,65 se rimosso
- Škoda T 25Livello VI· 191 battaglie1236,34−10,16 se rimosso
- GrilleLivello V· 298 battaglie1054,94−9,99 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Centurion Mk. ILivello VIII· 488 battaglie587,59+39,45 se rimosso
- Centurion Mk. 7/1Livello IX· 469 battaglie737,36+22,01 se rimosso
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Livello III· 400 battaglie635,38+13,09 se rimosso
- M22 LocustLivello III· 232 battaglie625,83+8,59 se rimosso
- CovenanterLivello V· 61 battaglie112,72+7,18 se rimosso
Marchi e maestria di SOUNDCLOUDPLAY
Segni di Maestria12131215
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 55 veicoli, 15 hanno il distintivo Asso carrista (27% del garage).
Cronologia dei clan di SOUNDCLOUDPLAY
2 clan · 10y 6mo nei clan
