Statistiche delle battaglie casuali di SJHitman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 43.055 | 0 | 32 | 174 | ||||
| Livello | 8,14 | — | 9,47 | 9,53 | ||||
| Vittorie | 22.025 | 51,16% | 0 | — | 15 | 46,88% | 77 | 44,25% |
| Sconfitte | 20.373 | 47,32% | 0 | — | 17 | 53,13% | 97 | 55,75% |
| Pareggi | 657 | 1,53% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 11.455 | 26,61% | 0 | — | 10 | 31,25% | 39 | 22,41% |
| Carri distrutti | 36.130 | 0,84 | 0 | — | 14 | 0,44 | 92 | 0,53 |
| Rapporto distruzione | 1,14 | — | 0,64 | 0,68 | ||||
| Carri avvistati | 48.099 | 1,12 | 0 | — | 31 | 0,97 | 212 | 1,22 |
| Danno | 1305,27 | — | 1464,84 | 1653,08 | ||||
| Danno alle piste | 62,44 | — | 58,66 | 42,98 | ||||
| Danno da avvistamento | 327,43 | — | 206,06 | 250,02 | ||||
| Danno da assistenza | 389,87 | — | 264,72 | 292,99 | ||||
| Danno combinato | 1695,15 | — | 1729,56 | 1918,97 | ||||
| Cattura base | 55.065 | 1,28 | 0 | — | 92 | 2,88 | 182 | 1,05 |
| Difesa della base | 17.156 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 19 | 0,11 |
| Esperienza | 633,34 | — | 752,97 | 755,68 | ||||
| Percentuale di colpi | 71,58% | — | 71,55% | 79,95% | ||||
| Punteggio Personale | 6871 | 0 | -1 | -5 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5748 | 0 | -2 | -11 | ||||
| WN7 | 1121,24 | — | 727,55 | 815,86 | ||||
| WN8 | 1513,01 | — | 1031,94 | 1113,93 | ||||
| WNX | 1454,58 | — | 882,86 | 1029,37 | ||||
Progressione di SJHitman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di SJHitman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 408 battaglie2227,61−6,89 se rimosso
- Livello X· 466 battaglie1928,62−6,30 se rimosso
- Livello VIII· 929 battaglie1683,71−4,88 se rimosso
- Livello VIII· 454 battaglie1904,03−4,71 se rimosso
- Livello VI· 623 battaglie1770,67−4,59 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 755 battaglie881,59+10,89 se rimosso
- Livello X· 249 battaglie659,22+5,39 se rimosso
- Livello IX· 288 battaglie940,03+4,24 se rimosso
- Livello VII· 252 battaglie659,01+4,22 se rimosso
- Livello IV· 159 battaglie202,76+3,39 se rimosso
Marchi e maestria di SJHitman
Segni di Maestria40126152106
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 443 veicoli, 106 hanno il distintivo Asso carrista (24% del garage).
Cronologia dei clan di SJHitman
3 clan · 1y 1mo nei clan
giu 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
