Statistiche delle battaglie casuali di Runsaway ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 40.509 | 0 | 9 | 306 | ||||
| Livello | 6,84 | — | 6,89 | 7,04 | ||||
| Vittorie | 19.938 | 49,22% | 0 | — | 3 | 33,33% | 145 | 47,39% |
| Sconfitte | 20.066 | 49,53% | 0 | — | 6 | 66,67% | 158 | 51,63% |
| Pareggi | 505 | 1,25% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 0,98% |
| Battaglie sopravvissute | 7017 | 17,32% | 0 | — | 2 | 22,22% | 51 | 16,67% |
| Carri distrutti | 26.730 | 0,66 | 0 | — | 9 | 1,00 | 213 | 0,70 |
| Rapporto distruzione | 0,80 | — | 1,29 | 0,84 | ||||
| Carri avvistati | 37.685 | 0,93 | 0 | — | 10 | 1,11 | 261 | 0,85 |
| Danno | 792,11 | — | 1025,78 | 949,08 | ||||
| Danno alle piste | 47,78 | — | 0,00 | 24,44 | ||||
| Danno da avvistamento | 238,40 | — | 348,78 | 236,38 | ||||
| Danno da assistenza | 286,18 | — | 348,78 | 260,81 | ||||
| Danno combinato | 1078,29 | — | 1374,56 | 1209,90 | ||||
| Cattura base | 40.052 | 0,99 | 0 | — | 0 | 0,00 | 129 | 0,42 |
| Difesa della base | 8029 | 0,20 | 0 | — | 0 | 0,00 | 79 | 0,26 |
| Esperienza | 554,01 | — | 647,44 | 632,66 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,67% | — | 75,53% | 64,32% | ||||
| Punteggio Personale | 4732 | 0 | -1 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4364 | 0 | +1 | +2 | ||||
| WN7 | 867,38 | — | 935,49 | 908,58 | ||||
| WN8 | 970,29 | — | 1319,72 | 1087,00 | ||||
| WNX | 890,29 | — | 1427,51 | 1021,21 | ||||
Progressione di Runsaway in
Carri armati che influenzano la valutazione di Runsaway
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M10 WolverineLivello V· 3835 battaglie1870,33−58,82 se rimosso
- M10 RBFMLivello V· 2847 battaglie1926,90−48,28 se rimosso
- Prototipo Standard BLivello IX· 1312 battaglie1052,16−7,66 se rimosso
- T-28Livello IV· 678 battaglie1604,06−7,31 se rimosso
- M18 HellcatLivello VI· 809 battaglie1189,85−4,71 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ISLivello VII· 442 battaglie402,12+6,24 se rimosso
- Progetto M40 mod. 65Livello X· 1845 battaglie809,78+5,15 se rimosso
- AMX 50 BLivello X· 258 battaglie442,41+5,01 se rimosso
- RinoceronteLivello X· 402 battaglie613,50+4,67 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 528 battaglie599,16+4,57 se rimosso
Marchi e maestria di Runsaway
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 260 veicoli, 31 hanno un marchio (12% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 260 veicoli, 22 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VI· 44 battaglie949il cannone reca none
- Livello VII· 40 battaglie1075il cannone reca none
- Livello VI· 34 battaglie885il cannone reca none
- Livello IX· 66 battaglie1729il cannone reca none
Cronologia dei clan di Runsaway
7 clan · 8y 9mo nei clan
