Statistiche delle battaglie casuali di Runfunj ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 13.511 | 3 | 137 | 428 | ||||
| Livello | 7,52 | 9,00 | 9,43 | 9,50 | ||||
| Vittorie | 6389 | 47,29% | 2 | 66,67% | 67 | 48,91% | 212 | 49,53% |
| Sconfitte | 6935 | 51,33% | 1 | 33,33% | 67 | 48,91% | 208 | 48,60% |
| Pareggi | 187 | 1,38% | 0 | 0,00% | 3 | 2,19% | 8 | 1,87% |
| Battaglie sopravvissute | 2821 | 20,88% | 0 | 0,00% | 32 | 23,36% | 109 | 25,47% |
| Carri distrutti | 6945 | 0,51 | 0 | 0,00 | 77 | 0,56 | 247 | 0,58 |
| Rapporto distruzione | 0,65 | 0,00 | 0,73 | 0,77 | ||||
| Carri avvistati | 12.571 | 0,93 | 11 | 3,67 | 144 | 1,05 | 406 | 0,95 |
| Danno | 876,08 | 1301,33 | 1520,36 | 1415,00 | ||||
| Danno alle piste | 35,14 | 0,00 | 18,33 | 33,58 | ||||
| Danno da avvistamento | 234,77 | 830,00 | 270,87 | 303,30 | ||||
| Danno da assistenza | 269,91 | 830,00 | 289,21 | 336,88 | ||||
| Danno combinato | 1145,99 | 2131,33 | 1814,07 | 1768,00 | ||||
| Cattura base | 9842 | 0,73 | 0 | 0,00 | 72 | 0,53 | 172 | 0,40 |
| Difesa della base | 1782 | 0,13 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 483,25 | 827,67 | 748,31 | 740,51 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,95% | 68,42% | 71,83% | 69,48% | ||||
| Punteggio Personale | 4486 | +1 | +20 | +63 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3361 | +1 | +13 | +23 | ||||
| WN7 | 744,75 | 1084,61 | 848,02 | 816,88 | ||||
| WN8 | 895,94 | 963,27 | 1140,12 | 1045,69 | ||||
| WNX | 748,93 | 836,91 | 983,51 | 970,87 | ||||
Progressione di Runfunj in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Runfunj
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FV217 BadgerLivello X· 576 battaglie1409,69−35,91 se rimosso
- Object 140Livello X· 287 battaglie1239,18−13,42 se rimosso
- BZ-75Livello X· 215 battaglie1270,75−10,61 se rimosso
- E 100Livello X· 126 battaglie1488,16−9,39 se rimosso
- T57 HeavyLivello X· 322 battaglie1015,59−8,53 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M7Livello V· 578 battaglie78,48+21,74 se rimosso
- P.43 terLivello VII· 408 battaglie328,67+12,45 se rimosso
- P.43 bisLivello VI· 294 battaglie255,42+9,29 se rimosso
- P.44 PanteraLivello VIII· 904 battaglie634,71+8,68 se rimosso
- P26/40Livello IV· 180 battaglie23,97+8,01 se rimosso
Marchi e maestria di Runfunj
Segni di Maestria34623211
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 171 veicoli, 11 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di Runfunj
6 clan · 4y 2mo nei clan
