Statistiche delle battaglie casuali di Ruflik26 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 61 | 0 | 0 | 1 | ||||
| Livello | 4,85 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 25 | 40,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Sconfitte | 35 | 57,38% | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00% |
| Pareggi | 1 | 1,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 15 | 24,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Carri distrutti | 21 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Rapporto distruzione | 0,46 | — | — | 0,00 | ||||
| Carri avvistati | 33 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Danno | 360,95 | — | — | 581,00 | ||||
| Danno alle piste | 9,82 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 161,00 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 170,82 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 531,77 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 188 | 3,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 30 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 437,72 | — | — | 224,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,28% | — | — | 69,23% | ||||
| Punteggio Personale | 1164 | 0 | 0 | -29 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4793 | 0 | 0 | -8 | ||||
| WN7 | 442,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 535,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 445,80 | — | — | — | ||||
Progressione di Ruflik26 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Ruflik26
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T14Livello V· 36 battaglie564,73−207,49 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Ruflik26
Segni di Maestria0200
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 4 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Ruflik26
1 clan · 2 days nei clan
ago 2026oggi
