Rucket

Registrato il lug 2014Ultima battaglia Aggiornato
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[LTIE] les tigres enragés
Riservista · nel clan dal 24 lug 2024
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Statistiche delle battaglie casuali di Rucket ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie5986719119
Livello6,017,507,217,41
Vittorie271045,27%228,57%1052,63%6050,42%
Sconfitte319153,31%571,43%947,37%5949,58%
Pareggi851,42%00,00%00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute130221,75%114,29%210,53%2319,33%
Carri distrutti22760,3820,2960,32470,39
Rapporto distruzione0,490,330,350,49
Carri avvistati44170,7460,86180,951140,96
Danno462,89408,43663,05603,97
Danno alle piste25,010,0039,5327,08
Danno da avvistamento172,76592,50357,37282,76
Danno da assistenza197,77592,50396,89309,84
Danno combinato660,661138,251059,95913,81
Cattura base55210,9200,0000,00250,21
Difesa della base16350,2700,0000,0030,03
Esperienza420,84496,29597,42570,68
Percentuale di colpi56,46%73,33%70,87%70,34%
Punteggio Personale3034-1+5+26
Valutazione di World of Tanks3297-2-3-12
WN7538,49221,89656,10623,89
WN8508,77453,18658,21592,87
WNX393,53622,13573,70475,91

Progressione di Rucket in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Rucket

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VIII· 136 battaglie
    579,98−5,88 se rimosso
  • Livello X· 182 battaglie
    438,91−5,54 se rimosso
  • Livello V· 141 battaglie
    602,52−4,52 se rimosso
  • Livello VI· 87 battaglie
    741,95−4,19 se rimosso
  • Livello V· 97 battaglie
    649,75−3,36 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello III· 88 battaglie
    23,89+4,63 se rimosso
  • Livello IV· 107 battaglie
    109,77+4,25 se rimosso
  • Livello X· 109 battaglie
    268,26+4,21 se rimosso
  • Livello VII· 100 battaglie
    212,11+3,34 se rimosso
  • Livello II· 48 battaglie
    14,98+2,93 se rimosso

Marchi e maestria di Rucket

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X3———
IX6———
VIII21———
VII24———
VI29———
V24———
IV20———
III15———
II13———
I12———

Su 167 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria633° Classe3702° Classe2151° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—12——
IX—141—
VIII695—1
VII—7143—
VI210143—
V—7143—
IV11261—
III375——
II382——
I3144—

Su 167 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).

Cronologia dei clan di Rucket

2 clan · 2y 1mo nei clan

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