Statistiche delle battaglie casuali di Rollmopi ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2386 | 7 | 123 | 505 | ||||
| Livello | 6,93 | 8,86 | 8,22 | 8,64 | ||||
| Vittorie | 1271 | 53,27% | 3 | 42,86% | 70 | 56,91% | 269 | 53,27% |
| Sconfitte | 1086 | 45,52% | 4 | 57,14% | 51 | 41,46% | 232 | 45,94% |
| Pareggi | 29 | 1,22% | 0 | 0,00% | 2 | 1,63% | 4 | 0,79% |
| Battaglie sopravvissute | 842 | 35,29% | 2 | 28,57% | 49 | 39,84% | 198 | 39,21% |
| Carri distrutti | 1974 | 0,83 | 9 | 1,29 | 117 | 0,95 | 476 | 0,94 |
| Rapporto distruzione | 1,28 | 1,80 | 1,58 | 1,55 | ||||
| Carri avvistati | 1887 | 0,79 | 9 | 1,29 | 114 | 0,93 | 404 | 0,80 |
| Danno | 1092,81 | 2333,43 | 1556,37 | 1626,08 | ||||
| Danno alle piste | 35,79 | 0,00 | 42,04 | 59,42 | ||||
| Danno da avvistamento | 223,75 | 420,71 | 310,40 | 297,31 | ||||
| Danno da assistenza | 259,54 | 420,71 | 352,44 | 356,73 | ||||
| Danno combinato | 1352,35 | 2754,14 | 1916,72 | 1995,42 | ||||
| Cattura base | 1391 | 0,58 | 0 | 0,00 | 12 | 0,10 | 127 | 0,25 |
| Difesa della base | 893 | 0,37 | 0 | 0,00 | 11 | 0,09 | 107 | 0,21 |
| Esperienza | 650,14 | 853,14 | 867,75 | 858,37 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,94% | 68,42% | 68,27% | 69,79% | ||||
| Punteggio Personale | 6271 | +2 | +114 | +423 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6202 | +10 | +30 | +35 | ||||
| WN7 | 1146,35 | 1433,52 | 1283,19 | 1199,56 | ||||
| WN8 | 1391,69 | 2258,36 | 1611,36 | 1559,41 | ||||
| WNX | 1283,65 | 2525,22 | 1590,89 | 1518,02 | ||||
Progressione di Rollmopi in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Rollmopi
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 97 battaglie1596,05−29,57 se rimosso
- Livello IX· 129 battaglie1519,79−21,85 se rimosso
- Livello VIII· 45 battaglie1844,59−12,52 se rimosso
- Livello IX· 54 battaglie1709,50−11,59 se rimosso
- Livello VII· 78 battaglie1523,95−9,66 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 85 battaglie759,43+15,51 se rimosso
- Livello VI· 97 battaglie890,93+13,72 se rimosso
- Livello V· 58 battaglie739,59+11,76 se rimosso
- Livello VI· 41 battaglie618,73+11,05 se rimosso
- Livello V· 38 battaglie481,49+10,08 se rimosso
Marchi e maestria di Rollmopi
Segni di Maestria1532193
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 84 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di Rollmopi
1 clan · 1y 8mo nei clan
dic 202320252026oggi