Statistiche delle battaglie casuali di Robimyto ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 29.014 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,79 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 13.065 | 45,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 15.658 | 53,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 291 | 1,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 4677 | 16,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 11.153 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,46 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 22.615 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 498,33 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 28,86 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 199,53 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 228,40 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 726,72 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 16.729 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 7510 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 411,43 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 55,91% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3110 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2632 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 517,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 471,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 372,16 | — | — | — | ||||
Progressione di Robimyto in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Robimyto
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- 60TP LewandowskiegoLivello X· 408 battaglie809,43−8,91 se rimosso
- 50TP prototypLivello VIII· 703 battaglie691,45−8,22 se rimosso
- T29Livello VII· 953 battaglie553,17−6,13 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 291 battaglie590,32−2,59 se rimosso
- AE Phase ILivello IX· 162 battaglie747,98−2,49 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M4A1 RevaloriséLivello VIII· 401 battaglie218,87+2,57 se rimosso
- AMX M4 mle. 45Livello VII· 228 battaglie144,41+2,25 se rimosso
- AMX 50 100Livello VIII· 350 battaglie231,53+2,22 se rimosso
- M6Livello VI· 238 battaglie131,59+2,02 se rimosso
- SU-100Livello VI· 415 battaglie221,27+1,91 se rimosso
Marchi e maestria di Robimyto
Segni di Maestria132174625
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 399 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di Robimyto
2 clan · 8y 4mo nei clan
mar 201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
