Statistiche delle battaglie casuali di Robimm ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 28.545 | 0 | 39 | 215 | ||||
| Livello | 6,55 | — | 8,13 | 8,41 | ||||
| Vittorie | 13.631 | 47,75% | 0 | — | 10 | 25,64% | 89 | 41,40% |
| Sconfitte | 14.587 | 51,10% | 0 | — | 28 | 71,79% | 116 | 53,95% |
| Pareggi | 327 | 1,15% | 0 | — | 1 | 2,56% | 10 | 4,65% |
| Battaglie sopravvissute | 7664 | 26,85% | 0 | — | 7 | 17,95% | 47 | 21,86% |
| Carri distrutti | 17.658 | 0,62 | 0 | — | 28 | 0,72 | 120 | 0,56 |
| Rapporto distruzione | 0,85 | — | 0,88 | 0,71 | ||||
| Carri avvistati | 20.591 | 0,72 | 0 | — | 29 | 0,74 | 129 | 0,60 |
| Danno | 581,69 | — | 903,77 | 931,87 | ||||
| Danno alle piste | 35,00 | — | 14,36 | 28,93 | ||||
| Danno da avvistamento | 204,15 | — | 326,03 | 310,41 | ||||
| Danno da assistenza | 239,15 | — | 340,38 | 339,34 | ||||
| Danno combinato | 820,84 | — | 1244,15 | 1284,49 | ||||
| Cattura base | 33.121 | 1,16 | 0 | — | 5 | 0,13 | 81 | 0,38 |
| Difesa della base | 13.687 | 0,48 | 0 | — | 0 | 0,00 | 30 | 0,14 |
| Esperienza | 364,30 | — | 436,38 | 541,99 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,38% | — | 66,06% | 63,15% | ||||
| Punteggio Personale | 4260 | 0 | -5 | -3 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3803 | 0 | -1 | -5 | ||||
| WN7 | 740,88 | — | 560,61 | 589,13 | ||||
| WN8 | 759,13 | — | 819,65 | 739,86 | ||||
| WNX | 633,18 | — | 846,29 | 695,81 | ||||
Progressione di Robimm in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Robimm
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FerdinandLivello VIII· 427 battaglie1481,21−13,56 se rimosso
- E 75Livello IX· 600 battaglie1044,37−12,03 se rimosso
- Marder 38TLivello IV· 530 battaglie969,09−5,64 se rimosso
- T29Livello VII· 380 battaglie969,84−5,30 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 421 battaglie950,69−5,28 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- 59-16Livello VI· 221 battaglie81,74+4,33 se rimosso
- Type 4 HeavyLivello IX· 233 battaglie340,99+3,64 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 137 battaglie20,93+3,07 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 415 battaglie448,63+2,81 se rimosso
- T-50Livello V· 144 battaglie50,25+2,47 se rimosso
Marchi e maestria di Robimm
Segni di Maestria641349220
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 330 veicoli, 20 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di Robimm
5 clan · 11y 2mo nei clan
