Statistiche delle battaglie casuali di RhPlay ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1112 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,71 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 480 | 43,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 621 | 55,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 11 | 0,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 140 | 12,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 291 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,30 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1039 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 105,19 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 6,57 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 68,87 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 75,44 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 180,63 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1222 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 177 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 166,89 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 52,40% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1229 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2036 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 236,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 95,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 40,73 | — | — | — | ||||
Progressione di RhPlay in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RhPlay
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 169 battaglie245,30−23,85 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 47 battaglie91,98−2,40 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 33 battaglie59,75−0,78 se rimosso
- T-46Livello III· 32 battaglie60,11−0,42 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 55 battaglie52,92−0,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- SARL 42Livello IV· 79 battaglie2,08+8,84 se rimosso
- Type 5 Ke-HoLivello IV· 50 battaglie7,95+3,35 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t)Livello III· 42 battaglie12,22+2,59 se rimosso
- T-28Livello IV· 46 battaglie19,75+0,98 se rimosso
- AMX 40Livello IV· 79 battaglie22,72+0,83 se rimosso
Marchi e maestria di RhPlay
Segni di Maestria271040
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 60 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di RhPlay
1 clan · 3y nei clan
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