Statistiche delle battaglie casuali di RetroViper ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 19.671 | 0 | 186 | 507 | ||||
| Livello | 6,69 | — | 8,27 | 8,37 | ||||
| Vittorie | 10.160 | 51,65% | 0 | — | 99 | 53,23% | 260 | 51,28% |
| Sconfitte | 9269 | 47,12% | 0 | — | 86 | 46,24% | 243 | 47,93% |
| Pareggi | 242 | 1,23% | 0 | — | 1 | 0,54% | 4 | 0,79% |
| Battaglie sopravvissute | 4689 | 23,84% | 0 | — | 36 | 19,35% | 97 | 19,13% |
| Carri distrutti | 15.588 | 0,79 | 0 | — | 153 | 0,82 | 390 | 0,77 |
| Rapporto distruzione | 1,04 | — | 1,02 | 0,95 | ||||
| Carri avvistati | 25.187 | 1,28 | 0 | — | 186 | 1,00 | 518 | 1,02 |
| Danno | 852,71 | — | 1620,39 | 1536,08 | ||||
| Danno alle piste | 28,95 | — | 35,14 | 35,81 | ||||
| Danno da avvistamento | 165,85 | — | 329,93 | 337,23 | ||||
| Danno da assistenza | 194,80 | — | 365,07 | 373,03 | ||||
| Danno combinato | 1047,51 | — | 1993,65 | 1920,32 | ||||
| Cattura base | 23.375 | 1,19 | 0 | — | 227 | 1,22 | 724 | 1,43 |
| Difesa della base | 10.191 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 106 | 0,21 |
| Esperienza | 524,63 | — | 854,20 | 826,22 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,17% | — | 68,11% | 68,16% | ||||
| Punteggio Personale | 5922 | 0 | +20 | +39 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5170 | 0 | +57 | +131 | ||||
| WN7 | 1087,26 | — | 1190,67 | 1117,52 | ||||
| WN8 | 1287,97 | — | 1638,25 | 1556,50 | ||||
| WNX | 1019,23 | — | 1688,47 | 1549,65 | ||||
Progressione di RetroViper in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RetroViper
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T34Livello VIII· 666 battaglie1400,39−17,85 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 389 battaglie1686,36−13,78 se rimosso
- KV-5Livello VIII· 732 battaglie1212,28−9,00 se rimosso
- AMX 13 F3 AMLivello VI· 344 battaglie1773,02−8,86 se rimosso
- AMX 50 100Livello VIII· 290 battaglie1362,58−6,31 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 13 90Livello IX· 441 battaglie546,32+15,92 se rimosso
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 516 battaglie599,13+14,75 se rimosso
- T-50Livello V· 303 battaglie80,59+12,08 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 406 battaglie458,81+9,84 se rimosso
- T1E6Livello II· 390 battaglie152,76+9,30 se rimosso
Marchi e maestria di RetroViper
Segni di Maestria32739658
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 282 veicoli, 58 hanno il distintivo Asso carrista (21% del garage).
Cronologia dei clan di RetroViper
1 clan · 10 months nei clan
lug 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
