Relmg

Registrato il ott 2017Ultima battaglia Aggiornato
de
[SV-2] Sociis Virium 2.0
Ufficiale Reclutatore · nel clan dal 20 apr 2024
SV-2 emblem

Statistiche delle battaglie casuali di Relmg ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie4134949221
Livello6,998,548,478,22
Vittorie213251,57%666,67%2857,14%12657,01%
Sconfitte194347,00%333,33%2040,82%9141,18%
Pareggi591,43%00,00%12,04%41,81%
Battaglie sopravvissute121529,39%444,44%1734,69%7533,94%
Carri distrutti31560,76121,33621,273041,38
Rapporto distruzione1,082,401,942,08
Carri avvistati31760,77101,11491,002180,99
Danno1070,592231,892024,572120,78
Danno alle piste44,0455,2339,1339,51
Danno da avvistamento211,46422,38274,49282,20
Danno da assistenza255,49477,62313,62321,71
Danno combinato1326,632523,922308,322425,10
Cattura base27720,6700,0000,0000,00
Difesa della base12320,3000,0000,00330,15
Esperienza633,311063,56956,941042,30
Percentuale di colpi64,50%75,32%77,91%76,64%
Punteggio Personale5974+14+42+212
Valutazione di World of Tanks5546+13+56+187
WN71063,251744,331562,851701,17
WN81339,252209,372080,212482,37
WNX1243,982333,782093,002426,77

Progressione di Relmg in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Relmg

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VIII· 265 battaglie
    2188,06−75,99 se rimosso
  • Livello IX· 106 battaglie
    1880,83−23,22 se rimosso
  • Livello IX· 47 battaglie
    2309,06−17,63 se rimosso
  • Livello IX· 69 battaglie
    1872,64−13,87 se rimosso
  • Livello VIII· 157 battaglie
    1491,47−13,43 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di Relmg

Marchi d’Eccellenza500

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X6———
IX9———
VIII175——
VII10———
VI19———
V12———
IV17———
III15———
II15———
I9———

Marchi rilevati per 134 veicoli su 139. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria303° Classe3432° Classe2351° Classe110Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X——42—
IX—1—81
VIII41993
VII—1342
VI46612
V12351
IV2294—
III4461—
II28311
I45———

Su 139 veicoli, 10 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 31 battaglie
    1851il cannone reca none
  • Livello VI· 43 battaglie
    1429il cannone reca none
  • Livello VII· 32 battaglie
    1369il cannone reca none
  • Livello IX· 52 battaglie
    2463il cannone reca none
  • Livello VIII· 52 battaglie
    1712il cannone reca none
  • Livello IX· 69 battaglie
    2370il cannone reca none

Cronologia dei clan di Relmg

1 clan · 2y 4mo nei clan

ott 201720192020202120222023202420252026oggi
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