Statistiche delle battaglie casuali di Reeator ยท
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8437 | 0 | 69 | 86 | ||||
| Livello | 7,58 | โ | 9,54 | 9,36 | ||||
| Vittorie | 4148 | 49,16% | 0 | โ | 23 | 33,33% | 31 | 36,05% |
| Sconfitte | 4174 | 49,47% | 0 | โ | 45 | 65,22% | 53 | 61,63% |
| Pareggi | 115 | 1,36% | 0 | โ | 1 | 1,45% | 2 | 2,33% |
| Battaglie sopravvissute | 2301 | 27,27% | 0 | โ | 9 | 13,04% | 13 | 15,12% |
| Carri distrutti | 5126 | 0,61 | 0 | โ | 27 | 0,39 | 30 | 0,35 |
| Rapporto distruzione | 0,84 | โ | 0,45 | 0,41 | ||||
| Carri avvistati | 7214 | 0,86 | 0 | โ | 39 | 0,57 | 50 | 0,58 |
| Danno | 988,84 | โ | 1006,54 | 935,74 | ||||
| Danno alle piste | 35,92 | โ | 29,35 | 24,79 | ||||
| Danno da avvistamento | 231,53 | โ | 282,48 | 341,18 | ||||
| Danno da assistenza | 267,44 | โ | 311,83 | 365,97 | ||||
| Danno combinato | 1256,29 | โ | 1318,36 | 1346,51 | ||||
| Cattura base | 6975 | 0,83 | 0 | โ | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 3216 | 0,38 | 0 | โ | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 583,66 | โ | 559,22 | 556,31 | ||||
| Percentuale di colpi | 75,81% | โ | 75,73% | 75,27% | ||||
| Punteggio Personale | 5500 | 0 | -31 | -33 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4687 | 0 | -20 | -21 | ||||
| WN7 | 877,32 | โ | 360,47 | 355,10 | ||||
| WN8 | 1028,53 | โ | 472,78 | 519,16 | ||||
| WNX | 894,05 | โ | 437,00 | 503,28 | ||||
Progressione di Reeator in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lโaccumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallโistantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Reeator
๐ Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-1Livello Vยท 798 battaglie1409,92โ31,29 se rimosso
- Object 252ULivello VIIIยท 727 battaglie1085,30โ17,86 se rimosso
- XM57Livello VIIIยท 594 battaglie1002,04โ9,27 se rimosso
- Somua SMLivello VIIIยท 328 battaglie1012,59โ5,24 se rimosso
- Tiger ILivello VIIยท 86 battaglie1189,61โ2,88 se rimosso
โ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T110E5Livello Xยท 123 battaglie550,34+7,21 se rimosso
- M103Livello IXยท 266 battaglie742,77+5,82 se rimosso
- ConquerorLivello IXยท 133 battaglie604,22+5,73 se rimosso
- BZ-166Livello VIIIยท 176 battaglie668,01+4,92 se rimosso
- WZ-111 model 1-4Livello IXยท 148 battaglie706,31+3,83 se rimosso
Marchi e maestria di Reeator
Segni di Maestria2144223
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allโesperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 99 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di Reeator
2 clan ยท 2y nei clan
