Statistiche delle battaglie casuali di RealRR ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.703 | 5 | 34 | 290 | ||||
| Livello | 7,65 | 9,80 | 9,41 | 9,49 | ||||
| Vittorie | 9133 | 51,59% | 3 | 60,00% | 12 | 35,29% | 151 | 52,07% |
| Sconfitte | 8355 | 47,20% | 2 | 40,00% | 22 | 64,71% | 137 | 47,24% |
| Pareggi | 215 | 1,21% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 2 | 0,69% |
| Battaglie sopravvissute | 4876 | 27,54% | 1 | 20,00% | 7 | 20,59% | 90 | 31,03% |
| Carri distrutti | 14.324 | 0,81 | 0 | 0,00 | 18 | 0,53 | 215 | 0,74 |
| Rapporto distruzione | 1,12 | 0,00 | 0,67 | 1,08 | ||||
| Carri avvistati | 21.093 | 1,19 | 8 | 1,60 | 35 | 1,03 | 280 | 0,97 |
| Danno | 1132,67 | 1472,00 | 1307,21 | 1541,71 | ||||
| Danno alle piste | 34,80 | 0,00 | 71,50 | 33,23 | ||||
| Danno da avvistamento | 253,04 | 295,20 | 406,53 | 501,34 | ||||
| Danno da assistenza | 287,83 | 295,20 | 478,03 | 534,57 | ||||
| Danno combinato | 1420,54 | 1767,20 | 1785,24 | 2035,47 | ||||
| Cattura base | 26.925 | 1,52 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 86 | 0,30 |
| Difesa della base | 9532 | 0,54 | 1 | 0,20 | 1 | 0,03 | 111 | 0,38 |
| Esperienza | 618,57 | 663,00 | 622,88 | 789,50 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,32% | 58,06% | 61,37% | 62,78% | ||||
| Punteggio Personale | 6651 | 0 | -7 | +25 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5522 | -1 | -5 | -5 | ||||
| WN7 | 1120,09 | 779,06 | 592,61 | 1010,16 | ||||
| WN8 | 1440,22 | 1228,39 | 990,72 | 1311,94 | ||||
| WNX | 1262,15 | 761,51 | 1021,69 | 1327,97 | ||||
Progressione di RealRR in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RealRR
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 50 Ausf. MLivello X· 906 battaglie1563,80−23,85 se rimosso
- ManticoreLivello X· 194 battaglie1915,85−10,18 se rimosso
- KR-1Livello XI· 209 battaglie1770,24−9,96 se rimosso
- AMX 50 100Livello VIII· 370 battaglie1660,83−9,76 se rimosso
- leKpz BorkenkäferLivello XI· 293 battaglie1634,62−9,58 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 16.02 LeopardLivello V· 272 battaglie11,73+15,75 se rimosso
- ISLivello VII· 348 battaglie648,12+12,50 se rimosso
- VK 28.01Livello VI· 376 battaglie476,53+11,32 se rimosso
- PantherLivello VII· 287 battaglie582,95+9,96 se rimosso
- Panther IILivello VIII· 288 battaglie722,75+9,66 se rimosso
Marchi e maestria di RealRR
Segni di Maestria20635853
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 203 veicoli, 53 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di RealRR
1 clan · 9 months nei clan
mag 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
