Statistiche delle battaglie casuali di Ready2Die4Fun ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1525 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,38 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 726 | 47,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 781 | 51,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 18 | 1,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 201 | 13,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 549 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,41 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1738 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 727,93 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 23,22 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 212,76 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 235,98 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 963,91 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 784 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 74 | 0,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 541,28 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 71,20% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3914 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3550 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 643,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 695,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 508,76 | — | — | — | ||||
Progressione di Ready2Die4Fun in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Ready2Die4Fun
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Emil IILivello IX· 139 battaglie625,88−14,06 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 98 battaglie774,94−14,05 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 202 battaglie597,29−13,97 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 237 battaglie540,97−6,05 se rimosso
- Tiger 131Livello VI· 119 battaglie582,74−4,02 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M48A5 PattonLivello X· 115 battaglie364,33+16,05 se rimosso
- Emil ILivello VIII· 70 battaglie306,91+11,19 se rimosso
- LeoLivello VII· 36 battaglie94,00+10,49 se rimosso
- Strv 74Livello VI· 62 battaglie369,77+4,03 se rimosso
- M10 RBFMLivello V· 40 battaglie523,91+0,39 se rimosso
Marchi e maestria di Ready2Die4Fun
Segni di Maestria91470
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 39 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Ready2Die4Fun
1 clan · 1y nei clan
apr 20222023202420252026oggi
