Statistiche delle battaglie casuali di ReacKey ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.425 | 19 | 49 | 49 | ||||
| Livello | 7,71 | 8,21 | 8,26 | 8,26 | ||||
| Vittorie | 8730 | 50,10% | 13 | 68,42% | 32 | 65,31% | 32 | 65,31% |
| Sconfitte | 8431 | 48,38% | 5 | 26,32% | 15 | 30,61% | 15 | 30,61% |
| Pareggi | 264 | 1,52% | 1 | 5,26% | 2 | 4,08% | 2 | 4,08% |
| Battaglie sopravvissute | 5275 | 30,27% | 10 | 52,63% | 21 | 42,86% | 21 | 42,86% |
| Carri distrutti | 15.220 | 0,87 | 22 | 1,16 | 49 | 1,00 | 49 | 1,00 |
| Rapporto distruzione | 1,25 | 2,44 | 1,75 | 1,75 | ||||
| Carri avvistati | 12.065 | 0,69 | 23 | 1,21 | 36 | 0,73 | 36 | 0,73 |
| Danno | 1159,45 | 1716,79 | 1720,12 | 1720,12 | ||||
| Danno alle piste | 48,84 | 60,47 | 49,96 | 49,96 | ||||
| Danno da avvistamento | 205,40 | 214,26 | 201,17 | 201,17 | ||||
| Danno da assistenza | 254,24 | 274,74 | 251,13 | 251,13 | ||||
| Danno combinato | 1413,68 | 1991,53 | 1826,39 | 1826,39 | ||||
| Cattura base | 11.471 | 0,66 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 8858 | 0,51 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 618,45 | 973,11 | 907,02 | 907,02 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,51% | 64,25% | 65,25% | 65,25% | ||||
| Punteggio Personale | 6389 | +8 | +16 | +16 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5799 | +2 | +3 | +3 | ||||
| WN7 | 1066,66 | 1551,03 | 1398,08 | 1398,08 | ||||
| WN8 | 1349,51 | 1915,92 | 1665,82 | 1665,82 | ||||
| WNX | 1209,84 | 1725,34 | 1484,25 | 1484,25 | ||||
Progressione di ReacKey in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ReacKey
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 50Livello IX· 603 battaglie1454,44−10,60 se rimosso
- SU-130PMLivello VIII· 383 battaglie1649,91−10,39 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 324 battaglie1690,58−9,28 se rimosso
- T-54Livello IX· 343 battaglie1455,24−5,87 se rimosso
- M103Livello IX· 117 battaglie1829,26−4,85 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- IS-7Livello X· 717 battaglie1021,25+12,92 se rimosso
- KV-1Livello V· 229 battaglie243,09+9,30 se rimosso
- T-150Livello VI· 166 battaglie373,56+6,79 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 166 battaglie149,25+6,14 se rimosso
- ISLivello VII· 106 battaglie328,07+5,83 se rimosso
Marchi e maestria di ReacKey
Segni di Maestria53906134
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 294 veicoli, 34 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).
Cronologia dei clan di ReacKey
1 clan · 3 months nei clan
mag 2011201420162018202020222024oggi
