Statistiche delle battaglie casuali di ReKcuHop ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 16.749 | 7 | 30 | 92 | ||||
| Livello | 8,04 | 10,43 | 10,10 | 9,88 | ||||
| Vittorie | 8479 | 50,62% | 4 | 57,14% | 15 | 50,00% | 48 | 52,17% |
| Sconfitte | 8013 | 47,84% | 3 | 42,86% | 15 | 50,00% | 41 | 44,57% |
| Pareggi | 257 | 1,53% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 3 | 3,26% |
| Battaglie sopravvissute | 4068 | 24,29% | 3 | 42,86% | 12 | 40,00% | 30 | 32,61% |
| Carri distrutti | 13.252 | 0,79 | 7 | 1,00 | 30 | 1,00 | 91 | 0,99 |
| Rapporto distruzione | 1,05 | 1,75 | 1,67 | 1,47 | ||||
| Carri avvistati | 20.235 | 1,21 | 4 | 0,57 | 31 | 1,03 | 65 | 0,71 |
| Danno | 1195,09 | 1902,14 | 1894,33 | 1794,70 | ||||
| Danno alle piste | 54,67 | 0,00 | 55,97 | 54,33 | ||||
| Danno da avvistamento | 342,08 | 337,71 | 912,80 | 427,20 | ||||
| Danno da assistenza | 396,75 | 337,71 | 968,77 | 481,52 | ||||
| Danno combinato | 1591,84 | 2239,86 | 2863,10 | 2276,22 | ||||
| Cattura base | 14.002 | 0,84 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 23 | 0,25 |
| Difesa della base | 6843 | 0,41 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 569,26 | 889,29 | 844,90 | 762,22 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,22% | 78,22% | 69,52% | 59,26% | ||||
| Punteggio Personale | 6157 | +1 | +5 | +11 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5356 | -1 | -1 | -3 | ||||
| WN7 | 1072,30 | 1111,10 | 1097,63 | 1084,00 | ||||
| WN8 | 1425,14 | 1275,54 | 1413,42 | 1395,16 | ||||
| WNX | 1358,09 | 1243,84 | 1861,78 | 1519,42 | ||||
Progressione di ReKcuHop in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ReKcuHop
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 692 battaglie1755,17−26,00 se rimosso
- Livello X· 503 battaglie1874,36−21,99 se rimosso
- Livello VIII· 626 battaglie1971,28−21,79 se rimosso
- Livello X· 254 battaglie1915,10−12,90 se rimosso
- Livello X· 264 battaglie1935,32−11,40 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 566 battaglie754,90+25,03 se rimosso
- Livello IX· 377 battaglie917,86+10,69 se rimosso
- Livello VIII· 295 battaglie846,04+7,83 se rimosso
- Livello X· 160 battaglie693,22+7,06 se rimosso
- Livello VII· 229 battaglie811,41+5,26 se rimosso
Marchi e maestria di ReKcuHop
Segni di Maestria33637349
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 236 veicoli, 49 hanno il distintivo Asso carrista (21% del garage).
Cronologia dei clan di ReKcuHop
2 clan · 3y 6mo nei clan
