Statistiche delle battaglie casuali di ReALAp0 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 18.385 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,14 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 8705 | 47,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 9507 | 51,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 173 | 0,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3725 | 20,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 11.289 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,77 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 14.687 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 754,52 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 36,79 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 225,12 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 261,91 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1016,43 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 12.832 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 3598 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 461,14 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,44% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4220 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3505 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 757,86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 849,91 | — | — | — | ||||
| WNX | 751,38 | — | — | — | ||||
Progressione di ReALAp0 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ReALAp0
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- LöweLivello VIII· 807 battaglie1232,04−22,17 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 359 battaglie1222,65−10,20 se rimosso
- MarsLivello VIII· 322 battaglie1225,85−9,97 se rimosso
- 50TP prototypLivello VIII· 323 battaglie1246,08−9,34 se rimosso
- T-54 first prototypeLivello VIII· 385 battaglie1164,43−8,57 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 13 75Livello VII· 398 battaglie109,39+14,75 se rimosso
- KV-85Livello VI· 233 battaglie116,06+8,36 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 253 battaglie277,50+8,12 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 216 battaglie122,61+7,89 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 406 battaglie459,97+7,54 se rimosso
Marchi e maestria di ReALAp0
Segni di Maestria52814915
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 221 veicoli, 15 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di ReALAp0
11 clan · 5y nei clan
