Statistiche delle battaglie casuali di RayTchu ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3852 | 8 | 137 | 608 | ||||
| Livello | 7,45 | 8,13 | 8,10 | 8,29 | ||||
| Vittorie | 1797 | 46,65% | 2 | 25,00% | 63 | 45,99% | 280 | 46,05% |
| Sconfitte | 2000 | 51,92% | 6 | 75,00% | 73 | 53,28% | 323 | 53,13% |
| Pareggi | 55 | 1,43% | 0 | 0,00% | 1 | 0,73% | 5 | 0,82% |
| Battaglie sopravvissute | 665 | 17,26% | 0 | 0,00% | 25 | 18,25% | 117 | 19,24% |
| Carri distrutti | 2001 | 0,52 | 4 | 0,50 | 75 | 0,55 | 333 | 0,55 |
| Rapporto distruzione | 0,63 | 0,50 | 0,67 | 0,68 | ||||
| Carri avvistati | 2485 | 0,65 | 1 | 0,13 | 106 | 0,77 | 370 | 0,61 |
| Danno | 749,11 | 561,75 | 1066,06 | 1005,53 | ||||
| Danno alle piste | 36,47 | 0,00 | 27,01 | 27,81 | ||||
| Danno da avvistamento | 195,17 | 71,63 | 211,76 | 231,86 | ||||
| Danno da assistenza | 231,63 | 71,63 | 238,77 | 259,67 | ||||
| Danno combinato | 980,74 | 633,38 | 1329,85 | 1275,58 | ||||
| Cattura base | 3154 | 0,82 | 0 | 0,00 | 273 | 1,99 | 522 | 0,86 |
| Difesa della base | 306 | 0,08 | 0 | 0,00 | 67 | 0,49 | 78 | 0,13 |
| Esperienza | 554,18 | 485,25 | 697,42 | 646,14 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,52% | 74,07% | 75,73% | 72,83% | ||||
| Punteggio Personale | 3936 | -7 | +35 | +138 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3427 | -5 | +53 | +87 | ||||
| WN7 | 646,76 | 253,08 | 782,42 | 689,19 | ||||
| WN8 | 717,73 | 307,63 | 1042,01 | 867,24 | ||||
| WNX | 618,16 | 238,85 | 899,49 | 775,80 | ||||
Progressione di RayTchu in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RayTchu
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 101 battaglie1169,45−18,25 se rimosso
- Livello IX· 113 battaglie947,50−11,44 se rimosso
- Livello IX· 116 battaglie776,21−11,11 se rimosso
- Livello VIII· 79 battaglie1052,20−9,16 se rimosso
- Livello IX· 140 battaglie770,73−6,86 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 154 battaglie278,38+16,23 se rimosso
- Livello VIII· 61 battaglie113,21+10,69 se rimosso
- Livello VIII· 147 battaglie385,89+9,41 se rimosso
- Livello VII· 56 battaglie208,11+5,48 se rimosso
- Livello VII· 75 battaglie388,31+4,73 se rimosso
Marchi e maestria di RayTchu
Segni di Maestria2547172
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 99 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di RayTchu
2 clan · 2y 11mo nei clan
