Statistiche delle battaglie casuali di RUNDALIA ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4796 | 0 | 35 | 373 | ||||
| Livello | 6,99 | — | 8,38 | 8,77 | ||||
| Vittorie | 2308 | 48,12% | 0 | — | 22 | 62,86% | 184 | 49,33% |
| Sconfitte | 2421 | 50,48% | 0 | — | 13 | 37,14% | 183 | 49,06% |
| Pareggi | 67 | 1,40% | 0 | — | 0 | 0,00% | 6 | 1,61% |
| Battaglie sopravvissute | 1200 | 25,02% | 0 | — | 11 | 31,43% | 103 | 27,61% |
| Carri distrutti | 3178 | 0,66 | 0 | — | 30 | 0,86 | 299 | 0,80 |
| Rapporto distruzione | 0,88 | — | 1,25 | 1,11 | ||||
| Carri avvistati | 3621 | 0,76 | 0 | — | 27 | 0,77 | 219 | 0,59 |
| Danno | 916,11 | — | 1379,66 | 1395,76 | ||||
| Danno alle piste | 34,87 | — | 40,50 | 52,45 | ||||
| Danno da avvistamento | 213,91 | — | 367,91 | 326,03 | ||||
| Danno da assistenza | 248,79 | — | 408,41 | 378,47 | ||||
| Danno combinato | 1164,89 | — | 1821,29 | 1869,28 | ||||
| Cattura base | 1572 | 0,33 | 0 | — | 2 | 0,06 | 44 | 0,12 |
| Difesa della base | 1496 | 0,31 | 0 | — | 100 | 2,86 | 213 | 0,57 |
| Esperienza | 521,66 | — | 810,11 | 693,27 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,71% | — | 64,00% | 63,36% | ||||
| Punteggio Personale | 4781 | 0 | +30 | +142 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4623 | 0 | -19 | -23 | ||||
| WN7 | 887,29 | — | 1404,76 | 992,54 | ||||
| WN8 | 1087,88 | — | 1541,65 | 1382,04 | ||||
| WNX | 946,59 | — | 1427,97 | 1337,61 | ||||
Progressione di RUNDALIA in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RUNDALIA
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Leopard 1Livello X· 336 battaglie1348,10−42,84 se rimosso
- E 75Livello IX· 158 battaglie1419,75−20,48 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 256 battaglie1249,90−18,84 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 213 battaglie1337,68−17,99 se rimosso
- Ares 85Livello IX· 79 battaglie1383,62−8,20 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 30.02 (M)Livello VI· 104 battaglie368,73+12,08 se rimosso
- Vz. 44-1Livello VII· 101 battaglie584,80+8,73 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 59 battaglie235,22+7,77 se rimosso
- ISLivello VII· 61 battaglie483,43+6,49 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 55 battaglie536,64+5,33 se rimosso
Marchi e maestria di RUNDALIA
Segni di Maestria4253177
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 148 veicoli, 7 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di RUNDALIA
3 clan · 3y 2mo nei clan
