ROBBYBOY

Registrato il mar 2013Ultima battaglia Aggiornato
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Statistiche delle battaglie casuali di ROBBYBOY ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie9579020183
Livello6,53—9,409,67
Vittorie465148,55%0—945,00%8848,09%
Sconfitte479950,10%0—1155,00%9451,37%
Pareggi1291,35%0—00,00%10,55%
Battaglie sopravvissute230424,05%0—525,00%4725,68%
Carri distrutti65050,680—130,651580,86
Rapporto distruzione0,89—0,871,16
Carri avvistati71570,750—170,851951,07
Danno942,98—1715,152141,44
Danno alle piste29,19—12,8028,13
Danno da avvistamento166,64—224,95238,50
Danno da assistenza195,83—237,75266,63
Danno combinato1138,81—1952,902457,43
Cattura base10.4591,090—00,001560,85
Difesa della base29310,310—00,00420,23
Esperienza514,68—690,70816,46
Percentuale di colpi55,77%—65,57%70,65%
Punteggio Personale51270+2+49
Valutazione di World of Tanks52780-1+18
WN7959,21—858,071141,04
WN81139,44—1193,521650,42
WNX985,22—1147,211678,89

Progressione di ROBBYBOY in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di ROBBYBOY

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IV· 135 battaglie
    23,26+12,23 se rimosso
  • Livello V· 101 battaglie
    19,39+11,28 se rimosso
  • Livello VI· 446 battaglie
    590,73+10,89 se rimosso
  • Livello IV· 97 battaglie
    37,80+9,62 se rimosso
  • Livello V· 77 battaglie
    3,11+9,12 se rimosso

Marchi e maestria di ROBBYBOY

Marchi d’Eccellenza1200

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI31——
X212——
IX444——
VIII524——
VII11———
VI111——
V13———

Marchi rilevati per 167 veicoli su 258. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria583° Classe31022° Classe2541° Classe122Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI——211
X—3983
IX3818127
VIII6824144
VII11441
VI12711
V12433
IV36841
III51572—
II210153—
I—3421

Su 258 veicoli, 22 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).

Sopra la barra, senza il marchio

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello IX· 29 battaglie
    3105il cannone reca nessuno
  • Livello XI· 30 battaglie
    3224il cannone reca nessuno
  • Livello IX· 43 battaglie
    2254il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 29 battaglie
    1929il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 40 battaglie
    1987il cannone reca nessuno
  • Livello X· 59 battaglie
    3477il cannone reca nessuno

Cronologia dei clan di ROBBYBOY

3 clan · 11y 9mo nei clan

mar 2013201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
[HC0K]HC0K emblemHClub0nskontjeattuale11 months
[D-A-L]D-A-L emblemDutch Alliance24 set 20259 years
[D-A-L]D-A-L emblemDutch Alliance25 gen 20161 year