Statistiche delle battaglie casuali di RM03 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 35.561 | 10 | 77 | 111 | ||||
| Livello | 8,03 | 8,60 | 9,84 | 10,04 | ||||
| Vittorie | 17.590 | 49,46% | 4 | 40,00% | 40 | 51,95% | 59 | 53,15% |
| Sconfitte | 17.323 | 48,71% | 6 | 60,00% | 35 | 45,45% | 50 | 45,05% |
| Pareggi | 648 | 1,82% | 0 | 0,00% | 2 | 2,60% | 2 | 1,80% |
| Battaglie sopravvissute | 12.690 | 35,69% | 3 | 30,00% | 35 | 45,45% | 50 | 45,05% |
| Carri distrutti | 30.671 | 0,86 | 9 | 0,90 | 89 | 1,16 | 117 | 1,05 |
| Rapporto distruzione | 1,34 | 1,29 | 2,12 | 1,92 | ||||
| Carri avvistati | 21.124 | 0,59 | 3 | 0,30 | 32 | 0,42 | 40 | 0,36 |
| Danno | 1175,39 | 1368,10 | 2234,34 | 2227,46 | ||||
| Danno alle piste | 59,94 | 3,50 | 71,12 | 70,53 | ||||
| Danno da avvistamento | 242,76 | 132,80 | 288,08 | 251,74 | ||||
| Danno da assistenza | 302,70 | 136,30 | 359,19 | 322,27 | ||||
| Danno combinato | 1478,25 | 1504,40 | 2593,53 | 2549,73 | ||||
| Cattura base | 70.884 | 1,99 | 24 | 2,40 | 227 | 2,95 | 290 | 2,61 |
| Difesa della base | 20.405 | 0,57 | 0 | 0,00 | 37 | 0,48 | 37 | 0,33 |
| Esperienza | 615,04 | 686,90 | 808,94 | 799,09 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,39% | 51,35% | 54,58% | 55,25% | ||||
| Punteggio Personale | 6504 | 0 | +7 | +10 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4950 | 0 | +4 | +4 | ||||
| WN7 | 1019,50 | 812,02 | 1285,23 | 1208,77 | ||||
| WN8 | 1240,99 | 1034,18 | 1756,92 | 1621,86 | ||||
| WNX | 1195,51 | 1037,10 | 1850,76 | 1673,85 | ||||
Progressione di RM03 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RM03
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T110E4Livello X· 385 battaglie1971,17−11,03 se rimosso
- AshigaruLivello X· 302 battaglie2197,78−10,81 se rimosso
- ShPTK-TVP 100Livello VIII· 1226 battaglie1490,95−10,75 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 435 battaglie1846,95−10,69 se rimosso
- E 25Livello VII· 2023 battaglie1321,76−9,90 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Object 261Livello X· 962 battaglie925,36+9,70 se rimosso
- M103Livello IX· 456 battaglie667,57+7,93 se rimosso
- Cruiser Mk. IIILivello III· 390 battaglie112,42+6,17 se rimosso
- T-10Livello IX· 368 battaglie725,36+5,35 se rimosso
- FV3805Livello IX· 301 battaglie722,00+4,59 se rimosso
Marchi e maestria di RM03
Segni di Maestria26808443
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 244 veicoli, 43 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di RM03
2 clan · 2y 11mo nei clan
