Statistiche delle battaglie casuali di RIEShere ยท
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1200 | 0 | 45 | 201 | ||||
| Livello | 6,34 | โ | 5,55 | 6,48 | ||||
| Vittorie | 593 | 49,42% | 0 | โ | 26 | 57,78% | 97 | 48,26% |
| Sconfitte | 589 | 49,08% | 0 | โ | 18 | 40,00% | 97 | 48,26% |
| Pareggi | 18 | 1,50% | 0 | โ | 1 | 2,22% | 7 | 3,48% |
| Battaglie sopravvissute | 391 | 32,58% | 0 | โ | 16 | 35,56% | 57 | 28,36% |
| Carri distrutti | 943 | 0,79 | 0 | โ | 36 | 0,80 | 146 | 0,73 |
| Rapporto distruzione | 1,17 | โ | 1,24 | 1,01 | ||||
| Carri avvistati | 1042 | 0,87 | 0 | โ | 52 | 1,16 | 165 | 0,82 |
| Danno | 753,10 | โ | 576,98 | 592,28 | ||||
| Danno alle piste | 25,12 | โ | 36,90 | 20,59 | ||||
| Danno da avvistamento | 220,34 | โ | 157,61 | 198,47 | ||||
| Danno da assistenza | 245,45 | โ | 194,52 | 219,06 | ||||
| Danno combinato | 998,55 | โ | 797,58 | 827,61 | ||||
| Cattura base | 503 | 0,42 | 0 | โ | 43 | 0,96 | 93 | 0,46 |
| Difesa della base | 404 | 0,34 | 0 | โ | 90 | 2,00 | 102 | 0,51 |
| Esperienza | 512,00 | โ | 441,71 | 507,74 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,51% | โ | 61,90% | 63,33% | ||||
| Punteggio Personale | 4657 | 0 | +60 | +6 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4819 | 0 | 0 | +24 | ||||
| WN7 | 957,00 | โ | 1236,30 | 824,98 | ||||
| WN8 | 1119,98 | โ | 1300,37 | 852,87 | ||||
| WNX | 1040,74 | โ | 1021,99 | 713,60 | ||||
Progressione di RIEShere in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lโaccumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallโistantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RIEShere
๐ Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Super HellcatLivello VIIยท 170 battaglie1286,54โ46,47 se rimosso
- Object 252ULivello VIIIยท 55 battaglie1261,69โ22,40 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello Vยท 30 battaglie1750,23โ15,72 se rimosso
- Tiger 131Livello VIยท 30 battaglie1437,62โ9,33 se rimosso
- T-50-2Livello VIยท 30 battaglie1395,98โ7,52 se rimosso
โ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Type 4 Ju-ToLivello VIIยท 37 battaglie604,67+16,69 se rimosso
- 53TP MarkowskiegoLivello VIIIยท 73 battaglie853,37+15,17 se rimosso
- 40TP HabichaLivello VIยท 31 battaglie697,22+8,05 se rimosso
- 60TP LewandowskiegoLivello Xยท 34 battaglie889,73+3,23 se rimosso
- 50TP TyszkiewiczaLivello IXยท 46 battaglie930,09+2,48 se rimosso
Marchi e maestria di RIEShere
Segni di Maestria212853
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allโesperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 74 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di RIEShere
1 clan ยท 1y 4mo nei clan
ago 201720192020202120222023202420252026oggi
