Statistiche delle battaglie casuali di RESIDENT_EVIL666 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 24.900 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,45 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 11.649 | 46,78% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 13.054 | 52,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 197 | 0,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 6611 | 26,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 13.896 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,76 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 13.934 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 510,22 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 43,14 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 134,45 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 177,59 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 687,80 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 7828 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 10.582 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 330,57 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 65,24% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3328 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 639,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 603,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 473,39 | — | — | — | ||||
Progressione di RESIDENT_EVIL666 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RESIDENT_EVIL666
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T29Livello VII· 918 battaglie707,71−9,97 se rimosso
- O-NiLivello VII· 772 battaglie646,47−7,12 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 797 battaglie667,89−7,07 se rimosso
- O-I ExperimentalLivello V· 325 battaglie745,51−4,75 se rimosso
- IS-2Livello VII· 987 battaglie562,86−4,33 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- O-HoLivello VIII· 831 battaglie354,05+5,17 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 738 battaglie364,50+3,83 se rimosso
- Black PrinceLivello VII· 666 battaglie367,19+3,27 se rimosso
- Object 416Livello VIII· 123 battaglie104,30+2,58 se rimosso
- 110Livello VIII· 326 battaglie319,85+2,49 se rimosso
Marchi e maestria di RESIDENT_EVIL666
Segni di Maestria17654412
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 146 veicoli, 12 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di RESIDENT_EVIL666
3 clan · 9y 3mo nei clan
