Statistiche delle battaglie casuali di REDfurmi ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 161 | 0 | 4 | 59 | ||||
| Livello | 6,32 | — | 6,00 | 5,59 | ||||
| Vittorie | 78 | 48,45% | 0 | — | 3 | 75,00% | 30 | 50,85% |
| Sconfitte | 82 | 50,93% | 0 | — | 1 | 25,00% | 29 | 49,15% |
| Pareggi | 1 | 0,62% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 56 | 34,78% | 0 | — | 3 | 75,00% | 23 | 38,98% |
| Carri distrutti | 149 | 0,93 | 0 | — | 3 | 0,75 | 55 | 0,93 |
| Rapporto distruzione | 1,42 | — | 3,00 | 1,53 | ||||
| Carri avvistati | 108 | 0,67 | 0 | — | 2 | 0,50 | 35 | 0,59 |
| Danno | 813,63 | — | 730,75 | 742,69 | ||||
| Danno alle piste | 20,34 | — | 0,00 | 18,73 | ||||
| Danno da avvistamento | 143,57 | — | 25,25 | 81,73 | ||||
| Danno da assistenza | 163,90 | — | 25,25 | 100,46 | ||||
| Danno combinato | 977,53 | — | 756,00 | 852,59 | ||||
| Cattura base | 34 | 0,21 | 0 | — | 0 | 0,00 | 14 | 0,24 |
| Difesa della base | 39 | 0,24 | 0 | — | 0 | 0,00 | 38 | 0,64 |
| Esperienza | 587,79 | — | 591,00 | 520,66 | ||||
| Percentuale di colpi | 58,86% | — | 56,76% | 53,32% | ||||
| Punteggio Personale | 2876 | 0 | +81 | +412 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5281 | 0 | +13 | +324 | ||||
| WN7 | 1006,67 | — | 1089,82 | 1097,99 | ||||
| WN8 | 1051,53 | — | 1197,02 | 1226,38 | ||||
| WNX | 963,09 | — | 877,08 | 1045,76 | ||||
Progressione di REDfurmi in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di REDfurmi
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
Nessun carro migliora il punteggio complessivo.
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Vz. 58 MedvědLivello IX· 39 battaglie343,25+366,82 se rimosso
Marchi e maestria di REDfurmi
Segni di Maestria3520
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 12 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di REDfurmi
1 clan · 0 days nei clan
