Statistiche delle battaglie casuali di RCIIITS ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,31 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 142 | 42,77% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 182 | 54,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 8 | 2,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 87 | 26,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 191 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,78 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 199 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 526,07 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 21,70 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 139,88 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 161,59 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 687,66 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 326 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 130 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 432,61 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 60,18% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2311 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5118 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 660,58 | — | — | — | ||||
| WN8 | 799,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 664,22 | — | — | — | ||||
Progressione di RCIIITS in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di RCIIITS
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 46 battaglie801,24−22,65 se rimosso
- Livello V· 34 battaglie869,48−22,61 se rimosso
- Livello IV· 34 battaglie697,29−8,85 se rimosso
Marchi e maestria di RCIIITS
Marchi d’Eccellenza000
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 14 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Segni di Maestria2640
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 14 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di RCIIITS
1 clan · 3y 10mo nei clan
ago 20222023202420252026oggi
