Statistiche delle battaglie casuali di RALE2016 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 447 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 2,94 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 232 | 51,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 211 | 47,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 4 | 0,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 74 | 16,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 218 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,58 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 292 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 114,19 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 4,91 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 30,78 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 35,69 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 149,88 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 792 | 1,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 86 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 160,00 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 35,20% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2295 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2220 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 383,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 242,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 95,80 | — | — | — | ||||
Progressione di RALE2016 in
Carri armati che influenzano la valutazione di RALE2016
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- WespeLivello III· 36 battaglie328,92−13,18 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 74 battaglie102,30−1,65 se rimosso
- AT-1Livello II· 59 battaglie98,47−1,43 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Vickers Medium Mk. IIILivello III· 51 battaglie20,21+14,63 se rimosso
- SU-76MLivello IV· 75 battaglie46,13+14,45 se rimosso
- SU-85BLivello IV· 53 battaglie43,78+8,34 se rimosso
Marchi e maestria di RALE2016
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 23 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 23 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di RALE2016
1 clan · 10y 3mo nei clan
