Statistiche delle battaglie casuali di QuperSimulator ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 820 | 9 | 59 | 63 | ||||
| Livello | 5,15 | 6,56 | 6,48 | 6,41 | ||||
| Vittorie | 465 | 56,71% | 6 | 66,67% | 33 | 55,93% | 34 | 53,97% |
| Sconfitte | 343 | 41,83% | 3 | 33,33% | 25 | 42,37% | 28 | 44,44% |
| Pareggi | 12 | 1,46% | 0 | 0,00% | 1 | 1,69% | 1 | 1,59% |
| Battaglie sopravvissute | 327 | 39,88% | 4 | 44,44% | 20 | 33,90% | 21 | 33,33% |
| Carri distrutti | 958 | 1,17 | 9 | 1,00 | 60 | 1,02 | 69 | 1,10 |
| Rapporto distruzione | 1,94 | 1,80 | 1,54 | 1,64 | ||||
| Carri avvistati | 743 | 0,91 | 8 | 0,89 | 44 | 0,75 | 49 | 0,78 |
| Danno | 914,97 | 1338,89 | 1145,37 | 1154,89 | ||||
| Danno alle piste | 31,55 | 49,89 | 34,33 | 31,97 | ||||
| Danno da avvistamento | 154,35 | 474,33 | 230,06 | 226,24 | ||||
| Danno da assistenza | 185,91 | 524,22 | 264,39 | 258,21 | ||||
| Danno combinato | 1100,87 | 1863,11 | 1454,74 | 1455,79 | ||||
| Cattura base | 527 | 0,64 | 0 | 0,00 | 29 | 0,49 | 29 | 0,46 |
| Difesa della base | 820 | 1,00 | 0 | 0,00 | 56 | 0,95 | 132 | 2,10 |
| Esperienza | 685,63 | 978,67 | 771,75 | 779,97 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,73% | 62,50% | 69,70% | 70,19% | ||||
| Punteggio Personale | 5360 | +25 | +107 | +109 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6962 | +38 | -21 | -21 | ||||
| WN7 | 1514,49 | 1499,96 | 1402,95 | 1545,23 | ||||
| WN8 | 2143,63 | 2278,45 | 1917,12 | 2012,25 | ||||
| WNX | 1873,82 | 2355,60 | 1679,94 | 1735,32 | ||||
Progressione di QuperSimulator in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di QuperSimulator
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 30.01 (H)Livello V· 32 battaglie2832,01−35,47 se rimosso
- O-I ExperimentalLivello V· 102 battaglie1985,95−22,04 se rimosso
- Type 1 Chi-HeLivello IV· 36 battaglie2127,32−8,77 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ARL 44Livello VI· 40 battaglie1158,97+42,31 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 48 battaglie1526,06+36,57 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 31 battaglie1285,87+24,90 se rimosso
- O-ILivello VI· 57 battaglie1446,81+24,20 se rimosso
Marchi e maestria di QuperSimulator
Segni di Maestria515139
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 42 veicoli, 9 hanno il distintivo Asso carrista (21% del garage).
Cronologia dei clan di QuperSimulator
1 clan · 2 days nei clan
ago 2026oggi
