Statistiche delle battaglie casuali di Quickkick ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 14.380 | 0 | 0 | 18 | ||||
| Tier medio | 6,90 | — | — | 9,28 | ||||
| Vittorie | 6846 | 47,61% | 0 | — | 0 | — | 4 | 22,22% |
| Sconfitte | 7361 | 51,19% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Pareggi | 173 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Battaglie sopravvissute | 2961 | 20,59% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Carri distrutti | 8527 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,22 |
| Rapporto distruzione | 0,75 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 17.590 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 21 | 1,17 |
| Danno | 606,97 | — | — | 845,06 | ||||
| Danno alle piste | 42,66 | — | — | 33,39 | ||||
| Danno da avvistamento | 195,26 | — | — | 346,89 | ||||
| Danno da assistenza | 237,92 | — | — | 380,28 | ||||
| Danno combinato | 844,89 | — | — | 1225,33 | ||||
| Cattura base | 19.600 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | — | |
| Difesa della base | 5772 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 411,46 | — | — | 506,67 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,69% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4193 | 0 | 0 | -5 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3571 | 0 | 0 | -4 | ||||
| WN7 | 772,76 | — | — | 282,71 | ||||
| WN8 | 756,00 | — | — | 381,48 | ||||
| WNX | 605,52 | — | — | 342,19 | ||||
Battaglie di Quickkick
Esempio
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Progressione di Quickkick in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Quickkick
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 628 battaglie763,33−12,06 se rimosso
- Livello VIII· 1433 battaglie676,15−10,66 se rimosso
- Livello VII· 611 battaglie851,32−9,95 se rimosso
- Livello VIII· 248 battaglie1061,69−8,36 se rimosso
- Livello VIII· 592 battaglie774,92−8,19 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IV· 275 battaglie52,42+9,77 se rimosso
- Livello VII· 207 battaglie59,76+9,54 se rimosso
- Livello V· 333 battaglie154,87+8,15 se rimosso
- Livello IX· 417 battaglie419,31+7,68 se rimosso
- Livello VIII· 285 battaglie350,10+5,65 se rimosso
Marchi e maestria di Quickkick
Segni di Maestria51573015
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 194 veicoli, 15 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di Quickkick
1 clan · 11y 2mo nei clan
nov 2011201420162018202020222024oggi
