Statistiche delle battaglie casuali di Quickkick ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 14.362 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,89 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6842 | 47,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 7347 | 51,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 173 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2959 | 20,60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 8523 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,75 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 17.569 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 606,67 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 42,67 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 195,07 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 237,74 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 844,41 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 19.594 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 5772 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 411,34 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 59,68% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4198 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3575 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 773,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 757,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 611,85 | — | — | — | ||||
Progressione di Quickkick in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Quickkick
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 59Livello VIII· 1433 battaglie712,09−13,47 se rimosso
- AMX 13 57 GFLivello VII· 610 battaglie907,31−12,07 se rimosso
- E 50 Ausf. MLivello X· 625 battaglie761,38−11,53 se rimosso
- IS-6Livello VIII· 248 battaglie1071,62−8,46 se rimosso
- T34Livello VIII· 592 battaglie759,54−7,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 275 battaglie53,45+9,88 se rimosso
- AMX 13 75Livello VII· 207 battaglie73,54+8,90 se rimosso
- Pz.Kpfw. III/IVLivello V· 333 battaglie150,67+8,49 se rimosso
- E 50Livello IX· 417 battaglie414,20+8,27 se rimosso
- Panther IILivello VIII· 285 battaglie339,41+6,30 se rimosso
Marchi e maestria di Quickkick
Segni di Maestria51573015
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 194 veicoli, 15 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di Quickkick
1 clan · 11y 2mo nei clan
nov 2011201420162018202020222024oggi
