Python013

Registrato il mag 2012Ultima battaglia Aggiornato
pl

Statistiche delle battaglie casuali di Python013 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie20.984000
Livello6,67
Vittorie10.34049,28%000
Sconfitte10.43749,74%000
Pareggi2070,99%000
Battaglie sopravvissute583727,82%000
Carri distrutti17.3230,83000
Rapporto distruzione1,14
Carri avvistati15.1060,72000
Danno897,68
Danno alle piste37,59
Danno da avvistamento150,12
Danno da assistenza187,71
Danno combinato1085,38
Cattura base17.1170,82000
Difesa della base10.1840,49000
Esperienza414,04
Percentuale di colpi61,56%
Punteggio Personale5318000
Punteggio di World of Tanks5327000
WN71015,48
WN81231,66
WNX1122,64

Progressione di Python013 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Python013

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • T30
    Livello IX· 1448 battaglie
    1776,18−68,78 se rimosso
  • ISU-152
    Livello VIII· 1115 battaglie
    1661,62−34,69 se rimosso
  • T29
    Livello VII· 782 battaglie
    1593,21−20,74 se rimosso
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Livello VIII· 962 battaglie
    1470,02−20,73 se rimosso
  • T-10
    Livello IX· 437 battaglie
    1440,39−9,98 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • IS-3
    Livello VIII· 574 battaglie
    712,69+14,16 se rimosso
  • KV-2
    Livello VI· 873 battaglie
    892,67+8,04 se rimosso
  • Pz.Kpfw. T 25
    Livello V· 603 battaglie
    653,22+7,35 se rimosso
  • IS
    Livello VII· 235 battaglie
    649,23+6,48 se rimosso
  • StuG III Ausf. G
    Livello V· 386 battaglie
    650,48+5,36 se rimosso

Marchi e maestria di Python013

Marchi d’Eccellenza2210

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X41
IX43
VIII68
VII114
VI1931
V263
IV26
III28
II31
I8

Su 186 veicoli, 23 hanno un marchio (12% del garage).

Segni di Maestria373° Classe3702° Classe2371° Classe119Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X122
IX1231
VIII4343
VII573
VI3965
V411644
IV91142
III47125
II1111621
I44

Su 186 veicoli, 19 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello IX· 42 battaglie
    2333il cannone reca none
  • Livello VII· 66 battaglie
    1478il cannone reca none
  • Livello VIII· 99 battaglie
    1553il cannone reca none
  • Livello X· 174 battaglie
    2522il cannone reca none
  • Livello IX· 84 battaglie
    1804il cannone reca none
  • Livello VII· 57 battaglie
    1199il cannone reca none

Cronologia dei clan di Python013

1 clan · 5y 8mo nei clan

mag 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi
[LP014]LP014 emblemLegiony Polskie (1914–1918)21 nov 20206 years