Statistiche delle battaglie casuali di PulseShot ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 14.673 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,37 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6821 | 46,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 7675 | 52,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 177 | 1,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3574 | 24,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 9475 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,85 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 12.302 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 619,10 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 33,64 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 181,01 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 214,65 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 833,75 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 12.470 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 5897 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 455,40 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,06% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3883 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4177 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 772,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 856,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 738,19 | — | — | — | ||||
Progressione di PulseShot in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di PulseShot
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerLivello VIII· 534 battaglie1146,55−20,15 se rimosso
- M12Livello VII· 403 battaglie1073,73−10,99 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 465 battaglie892,26−5,97 se rimosso
- T29Livello VII· 254 battaglie1007,26−5,46 se rimosso
- T-34-85 RudyLivello VI· 184 battaglie1088,52−4,95 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Churchill ILivello V· 178 battaglie200,15+6,32 se rimosso
- MatildaLivello IV· 310 battaglie385,06+5,11 se rimosso
- KV-1Livello V· 294 battaglie407,85+4,97 se rimosso
- T-28Livello IV· 96 battaglie98,74+3,75 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 77 battaglie331,86+2,75 se rimosso
Marchi e maestria di PulseShot
Segni di Maestria50895722
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 235 veicoli, 22 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di PulseShot
5 clan · 9y 4mo nei clan
