Statistiche delle battaglie casuali di Prosimir ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 30.651 | 15 | 76 | 375 | ||||
| Livello | 6,75 | 7,53 | 7,65 | 7,77 | ||||
| Vittorie | 14.869 | 48,51% | 10 | 66,67% | 47 | 61,84% | 181 | 48,27% |
| Sconfitte | 15.449 | 50,40% | 5 | 33,33% | 28 | 36,84% | 190 | 50,67% |
| Pareggi | 333 | 1,09% | 0 | 0,00% | 1 | 1,32% | 4 | 1,07% |
| Battaglie sopravvissute | 5371 | 17,52% | 1 | 6,67% | 12 | 15,79% | 50 | 13,33% |
| Carri distrutti | 19.239 | 0,63 | 10 | 0,67 | 60 | 0,79 | 241 | 0,64 |
| Rapporto distruzione | 0,76 | 0,71 | 0,94 | 0,74 | ||||
| Carri avvistati | 35.687 | 1,16 | 23 | 1,53 | 102 | 1,34 | 455 | 1,21 |
| Danno | 745,47 | 1165,60 | 1012,62 | 1024,22 | ||||
| Danno alle piste | 33,96 | 26,07 | 57,60 | 43,97 | ||||
| Danno da avvistamento | 244,89 | 404,20 | 297,81 | 335,34 | ||||
| Danno da assistenza | 278,85 | 430,27 | 355,41 | 379,31 | ||||
| Danno combinato | 1024,32 | 1595,87 | 1374,64 | 1405,25 | ||||
| Cattura base | 24.001 | 0,78 | 0 | 0,00 | 101 | 1,33 | 244 | 0,65 |
| Difesa della base | 7706 | 0,25 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 71 | 0,19 |
| Esperienza | 446,20 | 718,67 | 730,47 | 662,45 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,87% | 58,10% | 59,64% | 61,24% | ||||
| Punteggio Personale | 4437 | +3 | +9 | +11 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4423 | 0 | -1 | +4 | ||||
| WN7 | 860,15 | 1221,49 | 1149,12 | 901,47 | ||||
| WN8 | 974,53 | 1437,75 | 1216,92 | 1075,05 | ||||
| WNX | 876,18 | 1343,51 | 1111,03 | 1019,75 | ||||
Progressione di Prosimir in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Prosimir
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- SU-100Livello VI· 3508 battaglie1618,19−75,54 se rimosso
- T29Livello VII· 1149 battaglie1388,38−20,25 se rimosso
- AMX 50 100Livello VIII· 699 battaglie1246,44−9,71 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 454 battaglie1409,05−8,87 se rimosso
- T67Livello V· 616 battaglie1372,86−7,12 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Spähpanzer Ru 251Livello IX· 371 battaglie185,76+11,33 se rimosso
- GSOR 3301 AVR FSLivello IX· 321 battaglie408,92+5,68 se rimosso
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 834 battaglie654,50+5,09 se rimosso
- ManticoreLivello X· 231 battaglie429,88+5,05 se rimosso
- Pz.Kpfw. III/IVLivello V· 288 battaglie222,87+5,00 se rimosso
Marchi e maestria di Prosimir
Segni di Maestria551179332
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 328 veicoli, 32 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di Prosimir
1 clan · 11y 8mo nei clan
nov 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
