Statistiche delle battaglie casuali di Project_Toph ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8356 | 0 | 11 | 176 | ||||
| Livello | 8,44 | — | 10,91 | 10,36 | ||||
| Vittorie | 4481 | 53,63% | 0 | — | 9 | 81,82% | 110 | 62,50% |
| Sconfitte | 3751 | 44,89% | 0 | — | 2 | 18,18% | 63 | 35,80% |
| Pareggi | 124 | 1,48% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 1,70% |
| Battaglie sopravvissute | 2089 | 25,00% | 0 | — | 6 | 54,55% | 60 | 34,09% |
| Carri distrutti | 7376 | 0,88 | 0 | — | 18 | 1,64 | 232 | 1,32 |
| Rapporto distruzione | 1,18 | — | 3,60 | 2,00 | ||||
| Carri avvistati | 8671 | 1,04 | 0 | — | 22 | 2,00 | 246 | 1,40 |
| Danno | 1895,67 | — | 3606,36 | 3548,65 | ||||
| Danno alle piste | 59,33 | — | 37,27 | 70,99 | ||||
| Danno da avvistamento | 320,21 | — | 521,00 | 429,81 | ||||
| Danno da assistenza | 379,55 | — | 558,27 | 500,80 | ||||
| Danno combinato | 2275,22 | — | 4164,64 | 4049,45 | ||||
| Cattura base | 2125 | 0,25 | 0 | — | 7 | 0,64 | 19 | 0,11 |
| Difesa della base | 1924 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,01 |
| Esperienza | 727,64 | — | 1326,73 | 1125,35 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,88% | — | 71,01% | 73,41% | ||||
| Punteggio Personale | 7683 | 0 | +12 | +101 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6715 | 0 | +8 | +75 | ||||
| WN7 | 1326,16 | — | 1990,42 | 1792,32 | ||||
| WN8 | 1961,14 | — | 3026,74 | 2992,23 | ||||
| WNX | 1941,35 | — | 2867,06 | 3117,01 | ||||
Progressione di Project_Toph in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Project_Toph
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 5 HeavyLivello X· 704 battaglie2916,75−125,99 se rimosso
- FV4025 ContriverLivello XI· 235 battaglie3181,90−49,42 se rimosso
- AMX 50 BLivello X· 266 battaglie2903,40−37,72 se rimosso
- CoccodrilloLivello X· 121 battaglie3663,78−27,79 se rimosso
- FV215bLivello X· 297 battaglie2523,54−23,60 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-103Livello VIII· 755 battaglie906,51+100,90 se rimosso
- O-NiLivello VII· 214 battaglie403,76+42,06 se rimosso
- O-ILivello VI· 260 battaglie453,78+37,74 se rimosso
- SMV CC-64 ViperaLivello VIII· 203 battaglie1217,39+17,53 se rimosso
- SU-152Livello VII· 133 battaglie660,76+16,38 se rimosso
Marchi e maestria di Project_Toph
Segni di Maestria25352833
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 139 veicoli, 33 hanno il distintivo Asso carrista (24% del garage).
Cronologia dei clan di Project_Toph
7 clan · 4y 8mo nei clan
Nomi precedenti di Project_Toph
| Nome | Cambiato |
|---|---|
| Xx_0_V_3_R_N_1_L_L_xX | 13 ago 2026 |
