Statistiche delle battaglie casuali di Pro100Kush ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 5607 | 0 | 25 | 36 | ||||
| Livello | 7,26 | — | 8,92 | 8,81 | ||||
| Vittorie | 2712 | 48,37% | 0 | — | 11 | 44,00% | 16 | 44,44% |
| Sconfitte | 2794 | 49,83% | 0 | — | 13 | 52,00% | 19 | 52,78% |
| Pareggi | 101 | 1,80% | 0 | — | 1 | 4,00% | 1 | 2,78% |
| Battaglie sopravvissute | 1480 | 26,40% | 0 | — | 9 | 36,00% | 12 | 33,33% |
| Carri distrutti | 3704 | 0,66 | 0 | — | 14 | 0,56 | 20 | 0,56 |
| Rapporto distruzione | 0,90 | — | 0,88 | 0,83 | ||||
| Carri avvistati | 6303 | 1,12 | 0 | — | 31 | 1,24 | 37 | 1,03 |
| Danno | 920,20 | — | 1537,32 | 1412,92 | ||||
| Danno alle piste | 33,71 | — | 24,32 | 16,89 | ||||
| Danno da avvistamento | 298,96 | — | 340,12 | 283,94 | ||||
| Danno da assistenza | 332,67 | — | 364,44 | 300,83 | ||||
| Danno combinato | 1252,87 | — | 1901,76 | 1713,75 | ||||
| Cattura base | 4004 | 0,71 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 1301 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 593,56 | — | 710,40 | 657,56 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,55% | — | 66,11% | 66,14% | ||||
| Punteggio Personale | 5074 | 0 | +5 | +5 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5021 | 0 | -3 | -7 | ||||
| WN7 | 906,13 | — | 848,30 | 798,93 | ||||
| WN8 | 1134,19 | — | 1338,11 | 1206,95 | ||||
| WNX | 1053,32 | — | 1272,91 | 1093,58 | ||||
Progressione di Pro100Kush in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Pro100Kush
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 690 battaglie1211,74−27,26 se rimosso
- Livello VI· 222 battaglie1423,08−12,52 se rimosso
- Livello V· 174 battaglie1617,85−12,33 se rimosso
- Livello IV· 127 battaglie1699,39−9,47 se rimosso
- Livello IX· 146 battaglie1296,97−8,21 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 144 battaglie753,17+8,50 se rimosso
- Livello VII· 197 battaglie800,85+8,20 se rimosso
- Livello VIII· 204 battaglie801,61+7,72 se rimosso
- Livello VII· 75 battaglie482,61+7,44 se rimosso
- Livello VII· 124 battaglie637,78+7,20 se rimosso
Marchi e maestria di Pro100Kush
Segni di Maestria724235
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 63 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di Pro100Kush
2 clan · 1 days nei clan
mar 2023202420252026oggi
