Statistiche delle battaglie casuali di Polimerace ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 34 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 9,82 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 14 | 41,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 20 | 58,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 9 | 26,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 10 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,40 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 44 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 911,47 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 88,65 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 298,59 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 387,24 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1298,71 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 18 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 669,09 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 68,94% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1652 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1818 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 443,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 408,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 378,02 | — | — | — | ||||
Progressione di Polimerace in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Polimerace
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- BZ-75Livello X· 30 battaglie442,85−361,71 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Polimerace
Segni di Maestria1000
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 4 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Polimerace
1 clan · 9 months nei clan
set 20252026oggi
