Statistiche delle battaglie casuali di PlayW_ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 160 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,03 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 92 | 57,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 67 | 41,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 1 | 0,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 61 | 38,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 177 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,79 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 208 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 991,39 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 74,11 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 217,33 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 291,44 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1282,83 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 239 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 110 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 768,49 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 72,36% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3354 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7177 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1477,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2026,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 1829,35 | — | — | — | ||||
Progressione di PlayW_ in
Carri armati che influenzano la valutazione di PlayW_
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T-34-85MLivello VI· 43 battaglie2115,40−112,27 se rimosso
- P.43 bisLivello VI· 30 battaglie2117,58−65,73 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- P.43 terLivello VII· 50 battaglie1706,45+70,43 se rimosso
Marchi e maestria di PlayW_
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 6 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 6 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
Cronologia dei clan di PlayW_
1 clan · 5y 3mo nei clan
