PlayGameWin

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[FG_] Furry Games
Comandante · nel clan dal 21 nov 2018
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Statistiche delle battaglie casuali di PlayGameWin ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie6254012203
Livello7,11—6,755,79
Vittorie300248,00%0—325,00%9546,80%
Sconfitte316050,53%0—975,00%10451,23%
Pareggi921,47%0—00,00%41,97%
Battaglie sopravvissute163426,13%0—216,67%5728,08%
Carri distrutti43050,690—100,831860,92
Rapporto distruzione0,93—1,001,27
Carri avvistati56670,910—20,172651,31
Danno953,97—982,17795,68
Danno alle piste46,54—58,3323,38
Danno da avvistamento260,56—250,25282,97
Danno da assistenza307,10—308,58306,36
Danno combinato1261,07—1290,751156,01
Cattura base47210,750—00,002201,08
Difesa della base20820,330—10,083511,73
Esperienza611,52—545,67646,14
Percentuale di colpi61,44%—57,47%61,30%
Punteggio Personale50030-7-3
Valutazione di World of Tanks49340+1+36
WN7924,95—703,561240,31
WN81160,19—1101,101505,90
WNX1086,70—1221,281420,42

Progressione di PlayGameWin in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di PlayGameWin

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VI· 162 battaglie
    443,15+14,14 se rimosso
  • Livello V· 126 battaglie
    332,08+12,31 se rimosso
  • Livello VII· 125 battaglie
    466,50+12,13 se rimosso
  • Livello VII· 110 battaglie
    436,62+10,77 se rimosso
  • Livello VIII· 174 battaglie
    797,50+8,24 se rimosso

Marchi e maestria di PlayGameWin

Marchi d’Eccellenza800

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X9———
IX211——
VIII234——
VII171——
VI212——
V13———

Marchi rilevati per 112 veicoli su 143. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria203° Classe3542° Classe2481° Classe111Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—225—
IX33682
VIII33995
VII—1962
VI1210101
V12731
IV—234—
III2323—
II—22——
I——4——

Su 143 veicoli, 11 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).

Sopra la barra, senza il marchio

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 28 battaglie
    1235il cannone reca nessuno
  • Livello VII· 52 battaglie
    1352il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 98 battaglie
    1618il cannone reca nessuno
  • Livello X· 25 battaglie
    2580il cannone reca nessuno
  • Livello IX· 69 battaglie
    1922il cannone reca nessuno
  • Livello IX· 93 battaglie
    2107il cannone reca nessuno

Cronologia dei clan di PlayGameWin

1 clan · 7y 9mo nei clan

nov 20182020202120222023202420252026oggi
[FG_]FG_ emblemFurry Gamesattuale8 years