Statistiche delle battaglie casuali di PipeShaker ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie11.173000
Livello6,38———
Vittorie594053,16%0—0—0—
Sconfitte507745,44%0—0—0—
Pareggi1561,40%0—0—0—
Battaglie sopravvissute307627,53%0—0—0—
Carri distrutti95150,850—0—0—
Rapporto distruzione1,18———
Carri avvistati11.8561,060—0—0—
Danno770,33———
Danno alle piste16,82———
Danno da avvistamento101,78———
Danno da assistenza118,60———
Danno combinato888,94———
Cattura base20.8631,870—0—0—
Difesa della base85010,760—0—0—
Esperienza441,82———
Percentuale di colpi70,30%———
Punteggio Personale6105000
Valutazione di World of Tanks3935000
WN71118,49———
WN81321,06———
WNX904,25———

Progressione di PipeShaker in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di PipeShaker

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello IX· 582 battaglie
    1298,25−33,70 se rimosso
  • Livello V· 905 battaglie
    1430,14−26,58 se rimosso
  • Livello VI· 640 battaglie
    1275,63−21,39 se rimosso
  • Livello VIII· 245 battaglie
    1571,21−18,36 se rimosso
  • Livello IX· 308 battaglie
    1202,91−15,22 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VII· 246 battaglie
    281,11+16,74 se rimosso
  • Livello IX· 312 battaglie
    583,53+12,74 se rimosso
  • Livello VI· 243 battaglie
    297,70+12,49 se rimosso
  • Livello V· 340 battaglie
    520,40+9,62 se rimosso
  • Livello IV· 117 battaglie
    29,48+8,18 se rimosso

Marchi e maestria di PipeShaker

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X2———
IX8———
VIII27———
VII12———
VI12———
V14———
IV12———
III12———
II16———
I6———

Su 121 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria203° Classe3402° Classe2351° Classe120Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X——2——
IX—2132
VIII271224
VII—2442
VI—2262
V——338
IV——48—
III21441
II15631
I1122—

Su 121 veicoli, 20 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 245 battaglie
    1701il cannone reca none
  • Livello X· 39 battaglie
    2245il cannone reca none
  • Livello VII· 34 battaglie
    1185il cannone reca none
  • Livello V· 905 battaglie
    719il cannone reca none
  • Livello V· 197 battaglie
    823il cannone reca none
  • Livello VIII· 290 battaglie
    1281il cannone reca none

Cronologia dei clan di PipeShaker

2 clan · 2y 11mo nei clan

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