Statistiche delle battaglie casuali di Pinball ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.424 | 18 | 204 | 791 | ||||
| Livello | 7,11 | 8,58 | 7,63 | 7,77 | ||||
| Vittorie | 5827 | 46,90% | 9 | 50,00% | 94 | 46,08% | 376 | 47,53% |
| Sconfitte | 6456 | 51,96% | 9 | 50,00% | 108 | 52,94% | 405 | 51,20% |
| Pareggi | 141 | 1,13% | 0 | 0,00% | 2 | 0,98% | 10 | 1,26% |
| Battaglie sopravvissute | 2554 | 20,56% | 6 | 33,33% | 35 | 17,16% | 151 | 19,09% |
| Carri distrutti | 5716 | 0,46 | 7 | 0,39 | 82 | 0,40 | 348 | 0,44 |
| Rapporto distruzione | 0,58 | 0,58 | 0,49 | 0,54 | ||||
| Carri avvistati | 7890 | 0,64 | 12 | 0,67 | 135 | 0,66 | 536 | 0,68 |
| Danno | 707,19 | 904,33 | 924,83 | 906,20 | ||||
| Danno alle piste | 24,13 | 53,00 | 36,49 | 32,88 | ||||
| Danno da avvistamento | 168,71 | 77,92 | 183,04 | 180,90 | ||||
| Danno da assistenza | 192,84 | 130,92 | 219,53 | 213,79 | ||||
| Danno combinato | 900,21 | 1102,67 | 1113,51 | 1120,48 | ||||
| Cattura base | 2552 | 0,21 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 54 | 0,07 |
| Difesa della base | 1948 | 0,16 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 541,43 | 595,33 | 618,52 | 618,16 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,64% | 54,24% | 68,45% | 68,35% | ||||
| Punteggio Personale | 3970 | +2 | +8 | +46 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3323 | 0 | +4 | +6 | ||||
| WN7 | 634,64 | 617,52 | 637,83 | 662,19 | ||||
| WN8 | 706,87 | 688,60 | 790,95 | 797,68 | ||||
| WNX | 567,85 | 539,50 | 636,34 | 655,61 | ||||
Progressione di Pinball in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Pinball
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- NashornLivello VI· 288 battaglie808,94−4,62 se rimosso
- T95Livello IX· 156 battaglie796,99−4,14 se rimosso
- AMX AC mle. 48Livello VIII· 86 battaglie1010,37−3,14 se rimosso
- Sturer EmilLivello VII· 174 battaglie739,22−2,86 se rimosso
- T28Livello VIII· 135 battaglie714,11−2,08 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX Canon d'assaut 105Livello VIII· 108 battaglie288,69+3,19 se rimosso
- AMX 50 100Livello VIII· 98 battaglie294,08+2,67 se rimosso
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 94 battaglie331,39+2,35 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 98 battaglie380,10+2,16 se rimosso
- Waffenträger auf Pz. IVLivello IX· 70 battaglie313,34+2,10 se rimosso
Marchi e maestria di Pinball
Segni di Maestria85159405
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 297 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di Pinball
2 clan · 5 months nei clan
gen 20252026oggi
