Statistiche delle battaglie casuali di Physeter ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.713 | 0 | 0 | 2 | ||||
| Livello | 7,33 | — | — | 8,50 | ||||
| Vittorie | 9524 | 53,77% | 0 | — | 0 | — | 2 | 100,00% |
| Sconfitte | 7955 | 44,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Pareggi | 234 | 1,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 5676 | 32,04% | 0 | — | 0 | — | 2 | 100,00% |
| Carri distrutti | 19.504 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 7 | 3,50 |
| Rapporto distruzione | 1,62 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 28.058 | 1,58 | 0 | — | 0 | — | 4 | 2,00 |
| Danno | 1259,35 | — | — | 3342,50 | ||||
| Danno alle piste | 73,69 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 445,30 | — | — | 1066,00 | ||||
| Danno da assistenza | 518,99 | — | — | 1066,00 | ||||
| Danno combinato | 1778,34 | — | — | 4408,50 | ||||
| Cattura base | 15.862 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 12.122 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 25 | 12,50 |
| Esperienza | 717,60 | — | — | 1878,50 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,02% | — | — | 90,16% | ||||
| Punteggio Personale | 7886 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7798 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1441,96 | — | — | 3507,58 | ||||
| WN8 | 2054,68 | — | — | 6754,43 | ||||
| WNX | 1953,16 | — | — | 5680,78 | ||||
Progressione di Physeter in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Physeter
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Prototipo Standard BLivello IX· 467 battaglie3008,09−36,55 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 471 battaglie2796,00−15,58 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 375 battaglie2465,55−14,88 se rimosso
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 303 battaglie2525,15−11,82 se rimosso
- Spähpanzer Ru 251Livello IX· 265 battaglie2628,77−11,59 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 248 battaglie982,12+15,27 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 239 battaglie464,20+13,20 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 228 battaglie1141,26+10,82 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 185 battaglie911,11+9,64 se rimosso
- LöweLivello VIII· 205 battaglie1228,83+9,06 se rimosso
Marchi e maestria di Physeter
Segni di Maestria22578875
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 246 veicoli, 75 hanno il distintivo Asso carrista (30% del garage).
Cronologia dei clan di Physeter
6 clan · 10y 11mo nei clan
