Statistiche delle battaglie casuali di PayTime ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,19 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6342 | 49,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 6427 | 49,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 167 | 1,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 4333 | 33,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 9463 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,10 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 10.065 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 999,32 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 55,39 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 233,21 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 288,60 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1287,98 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 14.341 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 7947 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 484,71 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 62,36% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5815 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5014 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 986,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1184,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 1089,17 | — | — | — | ||||
Progressione di PayTime in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di PayTime
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T110E4Livello X· 264 battaglie1656,89−15,31 se rimosso
- T57 HeavyLivello X· 420 battaglie1315,99−13,96 se rimosso
- Object 277Livello X· 245 battaglie1567,81−13,84 se rimosso
- UDES 15/16Livello X· 393 battaglie1382,80−13,20 se rimosso
- Somua SMLivello VIII· 498 battaglie1255,74−10,46 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T28Livello VIII· 384 battaglie598,25+17,44 se rimosso
- T49Livello IX· 287 battaglie768,18+11,00 se rimosso
- M5 StuartLivello IV· 107 battaglie131,09+6,52 se rimosso
- M36 JacksonLivello VI· 160 battaglie478,55+5,92 se rimosso
- AMX 40Livello IV· 81 battaglie110,05+5,51 se rimosso
Marchi e maestria di PayTime
Segni di Maestria32705815
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 183 veicoli, 15 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di PayTime
2 clan · 6y 8mo nei clan
