Statistiche delle battaglie casuali di PROTO_GAMING ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2556 | 0 | 0 | 2 | ||||
| Tier medio | 7,11 | — | — | 9,00 | ||||
| Vittorie | 1231 | 48,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Sconfitte | 1290 | 50,47% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Pareggi | 35 | 1,37% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Battaglie sopravvissute | 547 | 21,40% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Carri distrutti | 1317 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Rapporto distruzione | 0,66 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1859 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Danno | 825,21 | — | — | 964,50 | ||||
| Danno alle piste | 31,80 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 195,86 | — | — | 479,00 | ||||
| Danno da assistenza | 227,67 | — | — | 479,00 | ||||
| Danno combinato | 1052,88 | — | — | 1443,50 | ||||
| Cattura base | 388 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | — | |
| Difesa della base | 692 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 511,07 | — | — | 25.728,50 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,24% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4306 | 0 | 0 | -5 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 758,51 | — | — | 72,02 | ||||
| WN8 | 898,40 | — | — | 515,22 | ||||
| WNX | 739,37 | — | — | 417,23 | ||||
Battaglie di PROTO_GAMING
Esempio
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Progressione di PROTO_GAMING in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di PROTO_GAMING
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 191 battaglie1042,80−34,13 se rimosso
- Livello IV· 85 battaglie1379,62−15,64 se rimosso
- Livello IX· 275 battaglie806,13−12,19 se rimosso
- Livello VII· 252 battaglie835,99−11,38 se rimosso
- Livello VIII· 146 battaglie894,43−9,48 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 64 battaglie110,87+12,98 se rimosso
- Livello VIII· 232 battaglie633,89+12,42 se rimosso
- Livello VI· 86 battaglie400,37+10,35 se rimosso
- Livello V· 66 battaglie354,58+7,39 se rimosso
- Livello VIII· 82 battaglie557,26+6,39 se rimosso
Marchi e maestria di PROTO_GAMING
Segni di Maestria1926122
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 72 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di PROTO_GAMING
1 clan · 1y 8mo nei clan
set 202020222023202420252026oggi
