PL_Dany_PL

Registrato il set 2025Ultima battaglia Aggiornato
pl
[PRME] PRIME GAMERS
Soldato · nel clan dal 19 lug 2026
PRME emblem

Statistiche delle battaglie casuali di PL_Dany_PL ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie6108665108
Livello8,749,679,799,84
Vittorie315451,64%466,67%4264,62%6459,26%
Sconfitte287447,05%233,33%2335,38%4440,74%
Pareggi801,31%00,00%00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute144523,66%233,33%2233,85%3229,63%
Carri distrutti53000,8750,83711,091040,96
Rapporto distruzione1,141,251,651,37
Carri avvistati98541,6191,50811,251201,11
Danno1862,692288,672822,172565,67
Danno alle piste39,180,0037,3247,02
Danno da avvistamento431,64326,67293,41360,99
Danno da assistenza470,81326,67330,73408,01
Danno combinato2333,512615,333210,983019,24
Cattura base46200,7600,0050,0880,07
Difesa della base14580,2400,0000,0000,00
Esperienza857,93892,83993,09913,73
Percentuale di colpi77,22%76,60%77,81%78,07%
Punteggio Personale7275+4+44+49
Valutazione di World of Tanks7495-8+10+5
WN71310,311407,181605,171413,96
WN81906,001756,192410,682114,43
WNX1932,711744,192585,482290,36

Progressione di PL_Dany_PL in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di PL_Dany_PL

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello X· 575 battaglie
    2672,57−92,40 se rimosso
  • Livello VIII· 298 battaglie
    2783,48−44,40 se rimosso
  • Livello X· 180 battaglie
    2681,29−25,10 se rimosso
  • Livello X· 245 battaglie
    2195,64−16,74 se rimosso
  • Livello X· 199 battaglie
    2151,90−10,27 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di PL_Dany_PL

Marchi d’Eccellenza1540

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI2———
X1253—
IX183——
VIII2161—
VII7———
VI81——
V6———

Marchi rilevati per 93 veicoli su 100. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria163° Classe3182° Classe2311° Classe127Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI———11
X21467
IX25464
VIII14599
VII—1123
VI—2241
V12—21
IV——1—1
III1—1——
II1——1—
I—1———

Su 100 veicoli, 27 hanno il distintivo Asso carrista (27% del garage).

Sopra la barra, senza il marchio

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 36 battaglie
    2007il cannone reca nessuno
  • Livello V· 45 battaglie
    1042il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 30 battaglie
    2004il cannone reca nessuno
  • Livello X· 29 battaglie
    3445il cannone reca nessuno
  • Livello VIII· 49 battaglie
    1910il cannone reca nessuno
  • Livello X· 27 battaglie
    3008il cannone reca nessuno

Cronologia dei clan di PL_Dany_PL

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