Statistiche delle battaglie casuali di PLAY_STAR ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2715 | 3 | 25 | 135 | ||||
| Livello | 6,48 | 7,00 | 6,74 | 7,11 | ||||
| Vittorie | 1256 | 46,26% | 1 | 33,33% | 11 | 44,00% | 61 | 45,19% |
| Sconfitte | 1408 | 51,86% | 2 | 66,67% | 14 | 56,00% | 72 | 53,33% |
| Pareggi | 51 | 1,88% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 2 | 1,48% |
| Battaglie sopravvissute | 875 | 32,23% | 1 | 33,33% | 6 | 24,00% | 35 | 25,93% |
| Carri distrutti | 1890 | 0,70 | 1 | 0,33 | 16 | 0,64 | 122 | 0,90 |
| Rapporto distruzione | 1,03 | 0,50 | 0,84 | 1,22 | ||||
| Carri avvistati | 1187 | 0,44 | 0 | 0,00 | 8 | 0,32 | 62 | 0,46 |
| Danno | 739,94 | 529,00 | 832,00 | 862,90 | ||||
| Danno alle piste | 32,27 | 0,00 | 45,17 | 45,08 | ||||
| Danno da avvistamento | 132,84 | 72,67 | 195,78 | 124,55 | ||||
| Danno da assistenza | 165,11 | 72,67 | 240,96 | 169,62 | ||||
| Danno combinato | 905,05 | 601,67 | 959,96 | 1049,89 | ||||
| Cattura base | 1454 | 0,54 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 48 | 0,36 |
| Difesa della base | 1201 | 0,44 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 3 | 0,02 |
| Esperienza | 441,20 | 283,67 | 411,72 | 514,60 | ||||
| Percentuale di colpi | 54,85% | 61,11% | 56,59% | 59,11% | ||||
| Punteggio Personale | 4278 | -2 | -2 | +2 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4063 | -4 | +7 | +50 | ||||
| WN7 | 802,09 | 239,49 | 706,87 | 850,57 | ||||
| WN8 | 872,37 | 340,76 | 796,83 | 823,67 | ||||
| WNX | 756,03 | 227,46 | 732,90 | 839,78 | ||||
Progressione di PLAY_STAR in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di PLAY_STAR
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 268Livello X· 148 battaglie1176,04−37,45 se rimosso
- Object 704Livello IX· 118 battaglie1161,56−25,21 se rimosso
- DS PZInżLivello V· 43 battaglie1757,18−10,94 se rimosso
- ISU-152Livello VIII· 410 battaglie799,03−10,06 se rimosso
- T6 MediumLivello IV· 41 battaglie1624,83−9,53 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- SU-152Livello VII· 148 battaglie441,08+18,51 se rimosso
- KV-2Livello VI· 462 battaglie656,48+11,53 se rimosso
- T26E5 PatriotLivello VIII· 58 battaglie341,23+11,53 se rimosso
- Cruiser Mk. IIILivello III· 46 battaglie25,93+10,83 se rimosso
- AMX 65 tLivello VIII· 47 battaglie446,87+7,01 se rimosso
Marchi e maestria di PLAY_STAR
Segni di Maestria2632114
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 93 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di PLAY_STAR
3 clan · 2y 11mo nei clan