Statistiche delle battaglie casuali di OverKill__ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3150 | 0 | 137 | 137 | ||||
| Livello | 5,61 | — | 8,75 | 8,75 | ||||
| Vittorie | 1525 | 48,41% | 0 | — | 68 | 49,64% | 68 | 49,64% |
| Sconfitte | 1575 | 50,00% | 0 | — | 66 | 48,18% | 66 | 48,18% |
| Pareggi | 50 | 1,59% | 0 | — | 3 | 2,19% | 3 | 2,19% |
| Battaglie sopravvissute | 645 | 20,48% | 0 | — | 34 | 24,82% | 34 | 24,82% |
| Carri distrutti | 2070 | 0,66 | 0 | — | 125 | 0,91 | 125 | 0,91 |
| Rapporto distruzione | 0,83 | — | 1,21 | 1,21 | ||||
| Carri avvistati | 3428 | 1,09 | 0 | — | 124 | 0,91 | 124 | 0,91 |
| Danno | 671,28 | — | 1664,18 | 1664,18 | ||||
| Danno alle piste | 25,33 | — | 12,45 | 12,45 | ||||
| Danno da avvistamento | 187,26 | — | 358,30 | 358,30 | ||||
| Danno da assistenza | 212,59 | — | 370,75 | 370,75 | ||||
| Danno combinato | 883,88 | — | 2073,53 | 2073,53 | ||||
| Cattura base | 2413 | 0,77 | 0 | — | 5 | 0,04 | 5 | 0,04 |
| Difesa della base | 906 | 0,29 | 0 | — | 12 | 0,09 | 12 | 0,09 |
| Esperienza | 460,38 | — | 819,55 | 819,55 | ||||
| Percentuale di colpi | 54,29% | — | 73,20% | 73,20% | ||||
| Punteggio Personale | 3917 | 0 | +137 | +137 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5742 | 0 | +70 | +70 | ||||
| WN7 | 912,82 | — | 1129,18 | 1129,18 | ||||
| WN8 | 1060,08 | — | 1400,42 | 1400,42 | ||||
| WNX | 885,00 | — | 1632,62 | 1632,62 | ||||
Progressione di OverKill__ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di OverKill__
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 377 battaglie1753,35−156,20 se rimosso
- SU-100Livello VI· 233 battaglie1602,25−50,23 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 90 battaglie1897,62−42,23 se rimosso
- Prototipo 6Livello VIII· 87 battaglie1881,40−38,15 se rimosso
- Kanonenjagdpanzer 105Livello VIII· 60 battaglie1403,13−13,40 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M5 StuartLivello IV· 192 battaglie109,93+47,66 se rimosso
- M7Livello V· 180 battaglie258,64+30,45 se rimosso
- T21Livello VI· 71 battaglie119,56+16,91 se rimosso
- M8A1Livello IV· 71 battaglie162,97+14,26 se rimosso
- T67Livello V· 108 battaglie409,64+13,95 se rimosso
Marchi e maestria di OverKill__
Segni di Maestria2338216
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 105 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di OverKill__
2 clan · 8y 8mo nei clan
