Statistiche delle battaglie casuali di OBJECTSOCIAL ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1450 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,31 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 652 | 44,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 772 | 53,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 26 | 1,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 206 | 14,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 516 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,41 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 965 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 377,44 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 25,59 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 155,64 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 181,23 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 558,67 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1016 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 300 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 293,87 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 62,96% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2481 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 443,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 387,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 322,04 | — | — | — | ||||
Progressione di OBJECTSOCIAL in
Cronologia non ancora sufficiente
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di OBJECTSOCIAL
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 216 battaglie758,07−48,35 se rimosso
- Livello IV· 38 battaglie491,16−2,98 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VII· 787 battaglie254,37+109,16 se rimosso
- Livello VI· 393 battaglie292,33+11,15 se rimosso
Marchi e maestria di OBJECTSOCIAL
Segni di Maestria1320
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 7 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di OBJECTSOCIAL
1 clan · 3y 8mo nei clan
set 20222023202420252026oggi
