Statistiche delle battaglie casuali di Moretimer ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 734 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 9,97 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 306 | 41,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 423 | 57,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 5 | 0,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 208 | 28,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 225 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,43 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 514 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1020,37 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 30,90 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 310,59 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 341,49 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1361,86 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 511 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 144 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 689,21 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 67,21% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4078 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 420,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 531,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 416,80 | — | — | — | ||||
Progressione di Moretimer in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Moretimer
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-7Livello X· 730 battaglie417,85−401,91 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Moretimer
Segni di Maestria0010
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 4 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Moretimer
4 clan · 3 months nei clan