MindOverload

Registrato il mag 2013Ultima battaglia Aggiornato
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[DYRKA] DYRKA
Ufficiale Risorse Umane · nel clan dal 30 apr 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di MindOverload ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie877402643
Livello6,3110,0010,17
Vittorie428748,86%01765,38%2762,79%
Sconfitte439650,10%0934,62%1637,21%
Pareggi911,04%000,00%00,00%
Battaglie sopravvissute206623,55%01038,46%1637,21%
Carri distrutti53220,610261,00330,77
Rapporto distruzione0,791,631,22
Carri avvistati51940,590572,191012,35
Danno631,311845,882357,21
Danno alle piste38,52104,1276,62
Danno da avvistamento121,491450,851316,10
Danno da assistenza160,011554,961392,71
Danno combinato791,543400,853754,60
Cattura base67940,7701003,851042,42
Difesa della base43960,50000,0000,00
Esperienza398,08998,151010,91
Percentuale di colpi57,24%76,67%80,52%
Punteggio Personale43670+28+48
Punteggio di World of Tanks42660+26+42
WN7782,731412,191411,60
WN8823,011920,942297,60
WNX670,672412,442593,64

Progressione di MindOverload in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di MindOverload

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Jagdtiger
    Livello IX· 134 battaglie
    1592,16−18,75 se rimosso
  • 50TP Tyszkiewicza
    Livello IX· 91 battaglie
    1914,59−17,15 se rimosso
  • Rheinmetall Skorpion G
    Livello VIII· 212 battaglie
    1230,42−16,59 se rimosso
  • Löwe
    Livello VIII· 99 battaglie
    1930,72−14,99 se rimosso
  • 60TP Lewandowskiego
    Livello X· 86 battaglie
    1416,03−13,10 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • KV-85
    Livello VI· 215 battaglie
    238,38+10,96 se rimosso
  • StuG III Ausf. G
    Livello V· 159 battaglie
    91,81+9,56 se rimosso
  • Jagdpanzer IV
    Livello VI· 169 battaglie
    263,13+7,65 se rimosso
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Livello V· 114 battaglie
    48,34+7,57 se rimosso
  • KV-1
    Livello V· 156 battaglie
    206,81+7,28 se rimosso

Marchi e maestria di MindOverload

Marchi d’Eccellenza800

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1
X6
IX42
VIII144
VII11
VI151
V171
IV21
III18
II22
I7

Su 144 veicoli, 8 hanno un marchio (6% del garage).

Segni di Maestria313° Classe3422° Classe2391° Classe118Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI1
X33
IX222
VIII4392
VII164
VI22336
V11043
IV1299
III16731
II2146
I232

Su 144 veicoli, 18 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello X· 46 battaglie
    2410il cannone reca none
  • Livello VI· 26 battaglie
    970il cannone reca none
  • Livello X· 86 battaglie
    2462il cannone reca none

Cronologia dei clan di MindOverload

1 clan · 4 months nei clan

mag 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
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