Statistiche delle battaglie casuali di Migerman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 34.828 | 0 | 201 | 851 | ||||
| Livello | 9,02 | — | 8,91 | 9,49 | ||||
| Vittorie | 18.028 | 51,76% | 0 | — | 97 | 48,26% | 441 | 51,82% |
| Sconfitte | 16.168 | 46,42% | 0 | — | 100 | 49,75% | 398 | 46,77% |
| Pareggi | 632 | 1,81% | 0 | — | 4 | 1,99% | 12 | 1,41% |
| Battaglie sopravvissute | 8522 | 24,47% | 0 | — | 34 | 16,92% | 211 | 24,79% |
| Carri distrutti | 32.454 | 0,93 | 0 | — | 159 | 0,79 | 764 | 0,90 |
| Rapporto distruzione | 1,23 | — | 0,95 | 1,19 | ||||
| Carri avvistati | 40.263 | 1,16 | 0 | — | 183 | 0,91 | 831 | 0,98 |
| Danno | 1651,11 | — | 1469,79 | 1802,85 | ||||
| Danno alle piste | 69,61 | — | 58,62 | 57,10 | ||||
| Danno da avvistamento | 432,28 | — | 262,44 | 335,55 | ||||
| Danno da assistenza | 501,88 | — | 321,06 | 392,64 | ||||
| Danno combinato | 2152,99 | — | 1780,76 | 2202,08 | ||||
| Cattura base | 28.008 | 0,80 | 0 | — | 121 | 0,60 | 525 | 0,62 |
| Difesa della base | 7897 | 0,23 | 0 | — | 3 | 0,01 | 93 | 0,11 |
| Esperienza | 771,43 | — | 595,33 | 710,36 | ||||
| Percentuale di colpi | 71,49% | — | 78,68% | 77,55% | ||||
| Punteggio Personale | 7523 | 0 | -11 | +2 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5658 | 0 | -10 | -25 | ||||
| WN7 | 1182,28 | — | 964,15 | 1124,68 | ||||
| WN8 | 1618,09 | — | 1212,50 | 1518,57 | ||||
| WNX | 1643,06 | — | 1190,87 | 1511,06 | ||||
Progressione di Migerman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Migerman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Rheinmetall SkorpionLivello VIII· 1648 battaglie1747,03−5,58 se rimosso
- T110E5Livello X· 424 battaglie1993,05−4,90 se rimosso
- Emil IILivello IX· 247 battaglie2257,66−4,85 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 1004 battaglie1801,66−4,77 se rimosso
- T95/FV4201 ChieftainLivello X· 254 battaglie2016,65−3,67 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Object 261Livello X· 260 battaglie735,40+7,40 se rimosso
- FV4005 Stage IILivello X· 554 battaglie1220,18+5,44 se rimosso
- G.W. E 100Livello X· 142 battaglie683,05+4,20 se rimosso
- Concept No. 5Livello X· 292 battaglie1250,67+3,59 se rimosso
- UDES 15/16Livello X· 202 battaglie1180,41+3,46 se rimosso
Marchi e maestria di Migerman
Segni di Maestria116013595
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 306 veicoli, 95 hanno il distintivo Asso carrista (31% del garage).
Cronologia dei clan di Migerman
3 clan · 9y 11mo nei clan
