Statistiche delle battaglie casuali di Midmere ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 14.328 | 0 | 41 | 133 | ||||
| Livello | 5,81 | — | 7,09 | 6,90 | ||||
| Vittorie | 7031 | 49,07% | 0 | — | 19 | 46,34% | 51 | 38,35% |
| Sconfitte | 7115 | 49,66% | 0 | — | 22 | 53,66% | 82 | 61,65% |
| Pareggi | 182 | 1,27% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 4015 | 28,02% | 0 | — | 14 | 34,15% | 38 | 28,57% |
| Carri distrutti | 8887 | 0,62 | 0 | — | 25 | 0,61 | 84 | 0,63 |
| Rapporto distruzione | 0,86 | — | 0,93 | 0,88 | ||||
| Carri avvistati | 16.537 | 1,15 | 0 | — | 59 | 1,44 | 216 | 1,62 |
| Danno | 529,92 | — | 868,05 | 824,26 | ||||
| Danno alle piste | 31,01 | — | 76,94 | 29,97 | ||||
| Danno da avvistamento | 280,76 | — | 328,48 | 450,27 | ||||
| Danno da assistenza | 311,78 | — | 405,42 | 480,23 | ||||
| Danno combinato | 841,70 | — | 1339,64 | 1323,33 | ||||
| Cattura base | 17.607 | 1,23 | 0 | — | 45 | 1,10 | 72 | 0,54 |
| Difesa della base | 6273 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 479,81 | — | 686,22 | 641,87 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,61% | — | 68,13% | 73,05% | ||||
| Punteggio Personale | 4467 | 0 | +3 | -9 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4771 | 0 | +1 | +13 | ||||
| WN7 | 829,87 | — | 856,34 | 773,61 | ||||
| WN8 | 890,21 | — | 1310,05 | 1102,17 | ||||
| WNX | 841,10 | — | 1233,47 | 1172,53 | ||||
Progressione di Midmere in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Midmere
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 480 battaglie1880,85−24,37 se rimosso
- Churchill IIILivello V· 317 battaglie1494,28−12,66 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 234 battaglie1238,04−10,76 se rimosso
- AMX 13 57 GFLivello VII· 249 battaglie1418,20−10,71 se rimosso
- T78Livello VI· 168 battaglie1749,04−10,24 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T67Livello V· 934 battaglie598,79+14,58 se rimosso
- Super HellcatLivello VII· 459 battaglie577,45+10,12 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 156 battaglie218,75+5,98 se rimosso
- M24E2 Super ChaffeeLivello VI· 287 battaglie483,99+5,94 se rimosso
- Type 3 Chi-NuLivello V· 97 battaglie103,63+5,01 se rimosso
Marchi e maestria di Midmere
Segni di Maestria68914919
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 257 veicoli, 19 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di Midmere
2 clan · 5y 5mo nei clan
nov 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
